3dmax中常用来增加二维造型的厚度修改器有

如题所述

3dmax中常用来增加二维造型的厚度修改器有壳修改器和Extrude修改编辑器。最简单的给3dmax模型面加厚的方法,就是给模型面加壳修改器,这样操作过后,模型面就自然而然成为了一个长方体。此外,对于一些较为复杂的建模物体,可以用Extrude挤出指令进行操作。Extrude修改编辑器可以为3dmax模型面增加厚度,使二维形体拉伸成为三维造型。
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