全球游戏行业持续发展,2022年全球玩家数达到32亿,预计2025年将增至36亿,市场规模从2020年的1830亿美元增长至2025年的2100亿美元。其中,吃鸡和休闲游戏表现抢眼。中国游戏市场2022年用户规模为6.64亿,受宏观经济影响略有下降,但预计随着市场回暖,将有所复苏。
中国游戏市场规模在2022年达到2659亿元,手机游戏占比72.61%,虽有所下滑,但客户端游戏市场份额增加,显示市场多元化趋势。腾讯和网易作为市场领头羊,分别占据57.76%和20.81%的份额,腾讯凭借丰富的游戏生态和多元化产品线占据主导。
未来,中国厂商将抓住政策支持的机遇,积极出海替代,尤其是在中东和东南亚市场。同时,游戏行业将进一步融入泛娱乐产业生态,与影视、音乐、文学等领域深度融合,增强游戏的综合影响力和价值。
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