仿台服魔兽私服3.13 最好有T8

如题所述

  http://wow.17173.com/content/2008-11-25/20081125172310508.shtml
  目前只开了10人。20人NAXX团队副本。GM说马上开新的团队副本。绝对好。可以注册了看看。谢谢
  本项目组在2年前筹建,在基于完全不借鉴其他魔兽模拟器的前提下,服务器代码全部自行编写,

  历经2年的艰苦开发,终于在技术上实现设计要求,在完美再现了官方本身游戏精髓之外,

  策划组也提出更高的要求,希望能在保持官方玩法原滋原味的前提下,加入更多适合国人的游戏玩法,

  基于多年的游戏策划积累,历时一年的反复论证和修改,现在我们终于可以将这份答卷交出,

  虽然她还是粗糙了点,但无处不是我们心血的结晶.

  目的是希望所有魔兽世界玩家,能够体会到魔兽世界的本身的精髓,和玩法更简单化。

  游戏定位:

  保持官方游戏的核心体验,PVE内容99%再现官方精华.

  简单

  删减原官方过于复杂的非核心内容,设定简单化,规则简单化.缩短玩家初期入门时间.成长高速化,更快体验终极FB带来的全新体验!

  方便

  魔兽世界本身是一个非常复杂的体系,很多NPC分布在世界各个角落,我们为了方便大家,快速迅速的体验我们游戏。我们将其方便话处理,全部集中在沙塔斯中间,方便大家进行各种商业技能的训练和玩家之间的交流。

  快捷

  为了方便大家能够在我们服快速体验高端副本的乐趣,减少不必要的过程,我们设定出生60级,70级封顶,升级只需要完成60-70这个阶段即可.设置系列新手任务,围绕60-69之间的7个副本展开,可获得经验,金币,坐骑,新手装备等游戏内的必备道具.围绕TBC内容进行展开!

  公正

  游戏公平化,不搞会员,不出售装备!游戏内容平衡化,包括职业平衡,成长线路平衡,装备平衡,活动内容平衡,FARM获利平衡等

  保持官方游戏的核心体验,,让你的PVP更加激烈。

  特色开发了两个PVP作战区域,PVP区域里均设置有BOSS。掉落S装,是新手老手,快速提升作战能力,相互厮杀的必去地方。让你在于BOSS作战的同时,还能跟玩家作战!

  目标人群:

  1.官方玩家,细分为:

  a:在官服无法获得高端体验的玩家.

  在官服,目前仅有不超过5%的PVE玩家能体验到太阳井酣畅刺激的战斗,

  在官服,不超过5%的PVP玩家能得到竞技场2400+的巅峰感受.

  在官服,大部分玩家就是每日匆匆忙忙却碌碌无为,日复一日漫长枯燥的做着刷子.

  b:嫌官服成长太慢,游戏周期太长的玩家,想快速获得体验的玩家.

  在官服,仅仅是T5副本毕业的标准也许就要倾注3-6个月的辛勤汗水,

  太阳井和T6.5仅仅是很多人遥遥无期的的梦想而已.

  c:嫌官服收费太高的玩家.魔兽官服是国内仅有的按时间收费的游戏,说是国内最昂贵的游戏毫不为过.

  d:RMB玩家,可以快速提高自身属性.PVP,PVE都领先别人一筹!

  e:玩游戏也能赚钱,我们特色开发的元宝系统,具有代币性质!玩家可以更直接的获得经济利益!

  2.其他想寻找好玩,耐玩,不卖会员,不卖装备的魔兽私服的玩家和家族。

  3.其他网络游戏的玩家

  本服特色:

  所有的副本均参照官方设计,大部分的BOSS被完美再现了.

  极少数难于设计的技能我们重新进行了设计和改进,不存在木桩和无技能的BOSS.

  RAID目前开放毒蛇,风暴,黑暗,太阳井,4个大型RAID副本,

  以及卡拉赞,祖阿曼2个中型RAID副本.副本的CD缩短为3天.

  小副本开放7个60-69的普通难度副本,另有7个70级副本,

  类同于官服的英雄副本,但是没有CD,会掉落公正徽章.

  难度

  60-69的难度较低,为满足玩家升级需要而设置.

  70级副本难度介于比官方英雄副本和普通70级副本之间.

  新手不会感觉过于困难,老手打起来也要小心翼翼.5人是必须的配置.

  RAID副本的难度虽然比官方低,但是对普通玩家来说仍旧是有一定难度.

  25人的大型RAID必须以工会为基础的固定团才有可能打得过,

  艰苦的开荒过程是每个工会都要经历的.而且有些BOSS需要新的攻略.

  10的RAID也是巨大的挑战,初期野团或者G团都是难以打通的.

  经济

  金币在游戏初期是非常紧缺的,采集技能废除以后,商业技能全部是需要消耗大量金币的.

  元宝是新增的高级货币,可交易,功能强大,可获得一些游戏中的便利.

  公正徽章是游戏中的重要物品,许多的装备物品均以公正徽章来进行兑换.

  金币,公正徽章,元宝,这三者之间有一定的兑换关系,但是某些兑换是受限的.

  关系如下: (--//-->的意思是不能,--/-->的意思是受限制的)
  金币--//-->公正徽章---/-->元宝

  金币--/-->元宝 元宝---->金币

  兑换比例是非等价设定,换过去再换回来的话,损失会很大.

  游戏中的货币消耗和产出是相对平衡的,金币不会泛滥化,物价在很长的时间内都会比较稳定.

  在设计中通货膨胀是必须避免出现的.

  声望

  外域的几大声望体系和官方设定相同.

  鉴于官方冲声望的难度过大,在日常任务加入了两个系列的声望任务.

  涵盖大部分有价值的声望,帮助玩家能更快速的完成声望的积累.

  声望奖励将在下个阶段开始调整,通过逐步加入新的声望物品,以提高声望系统的价值.

  后续版本中将会加入2-3个新的声望派系,预计将会非常有价值.

  获取的方式和以前的声望完全不同,绝对是是颠覆性的.

  掉落

  引入DIABLO式的随机物品属性掉落,所有的紫色物品在生成时都会产生一个完全随机的前缀属性,

  这个属性可能会非常好.也可能完全没有作用.

  前缀属性如果不是你想要的前缀,可以通过我们特殊的点金棒附魔效果来更换或者提升。

  所有的怪物和BOSS掉落的物品数量和概率都适当增加了,玩家可以更快的从某些副本中毕业了.

  小怪的金币和垃圾物品掉率翻了几倍,金币就是从这里来的

  任务

  任务系统是魔兽的一大亮点,不过我们认为它们实在太繁琐了,

  所以老的任务我们全删了,服务器只有升级任务和日常任务.

  升级任务是每人都应该去做的,经验,G,道具,奖励实在太高了.

  日常任务奖励围绕声望,公正徽章,金币,元宝展开,其中有一些后续任务越做到后面越有价值.

  工会

  本服完全仿官方设计,BOSS技能90%仿官方设计,所以一个好的团队,一个好的公会组织是必须的。

  公会是玩家活动的基础,为了方便玩家尽快的组织起队伍,建议玩家尽早建立或加入一个稳定的公会组织。

  会长是辛苦的,我们为了激励公会会长的激情和斗志,我们特别推出会长的措施和奖励。点击了解会长优惠

  全国首创玩私服还要公会!魔兽世界的精华,是体验人的团队意识。所以我们特色加入进去。方便您体验我们的高端副本!

  收费

  游戏完全免费开放。所有内容免费开放。不出售会员,不卖任何装备。

  一切都需要玩家在游戏中努力付出才能得到,本服务器仅仅提供方便大家的元宝功能,

  由玩家少量赞助以维持服务器长期稳定的运转

  元宝的出售只是为了节省玩家时间而设,出售元宝是服务器的唯一来源

  元宝的作用是在不影响公平性的前提下,为部分有能力的玩家提供少量便捷的功能.

  并非通过元宝就能获得任何利益的,元宝功能只是让部分玩家跟的上长时间在线玩家的进度。

  元宝可以获得的便捷功能,是游戏里你都可以通过自己的努力获得,

  并且可以远远大于花费元宝功能所得到的

  并且元的来源可以通过游戏中的部分任务和BOSS击杀获得。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-23
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