阅文孵化IP主要集中在哪几块?有什么孵化策略?

如题所述

内容在改编端的变现主要集中在影漫游,追问

具体说下啊

追答

即影视剧+动漫+游戏。一般来说,动漫是最好控制的,制作周期和项目控制上都比较容易把控,所以阅文在动漫端的输出数量也是所有衍生端最大的,而且动漫端作为试水尝试的同时也能积累一波粉丝,兼有营销属性,为游戏端和影视端的改编奠定基础。再说游戏,游戏的特点是需要运营的维护,而不是制作完了就不管不顾了。这是一个长期的项目而且能跟小说本身实现内容上的联动,个人认为游戏是增加粉丝黏性的利器。最后是影视剧,投资和周期都最长,风险和回报也是最可期的。IP改编电影的一大优势就是粉丝基础,有粉丝基础才会得到资本的青睐,再加上如果有好的合作方法就能保证质量。阅文在孵化IP是一般采用动漫开道,影游跟进的策略,过程中与小说进行联动。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答