暴雪是怎么从游戏巨头一步步走向衰败的?

如题所述

1. 暴雪曾凭借即时战略(RTS)和大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)类型的游戏成为行业巨头。
2. 然而,公司未能有效把握MOBA游戏的兴起和移动游戏浪潮这两个关键时代趋势。
3. 在这两个重要时期,暴雪虽然推出了如《星际争霸II》、《炉石传说》和《守望先锋》等高质量游戏,但未能显著适应市场潮流。
4. 暴雪尝试迎合MOBA趋势推出的《风暴英雄》并未成功,而针对移动游戏浪潮的《暗黑破坏神:不朽》项目也遭遇了重大挑战。
5. 随着时间的推移,暴雪未能吸引新玩家,导致其玩家群体变得更为狭窄和纯粹化。这一群体对暴雪的传统游戏类型忠诚,但对新游戏和移动游戏持反感态度。
6. 这些核心玩家是暴雪能够持续运营的关键,但当公司推出《暗黑破坏神:不朽》等手游,并将之与核心IP置于同等地位时,其核心玩家群体感到背叛,从而对暴雪采取了抵制行动。
7. 暴雪试图通过推出老游戏的重制版和维持现有游戏更新来同时迎合核心玩家和移动游戏市场,但这一策略并未及时实施,以有效挽回失去的市场份额。
8. 如今,暴雪在非核心玩家群体中的影响力已大不如前,新兴市场也被其他游戏公司占据,形势对于暴雪而言并不乐观。
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