关于无双大蛇-魔王再临的武器问题

1.弯曲的那个能力好吗?减得伤很多吗?(顺便推荐下武器带什么能力好)
2.极意和分身这两个哪个打出的攻击会多点?

1.弯曲?打错了吧。不知道是什么。至于推荐能力:
斩:必备,对杂兵一定几率即死,对武将依其当前hp按比例追加伤害。一个斩属性可以使一个废材变得很无耻,也是我们在修罗状态下能够活下去的保证。
阳:必备,无视防御,而且是100%无视防御,当然是“C"攻击下了。如果不装,你在困难模式下都很难存活。
极意 勇猛: 推荐、攻击力增加,对普通C技有加成,而对技型武将耗费无双的EX C攻击加成更大。
神速: 推荐、功击速度增加。不要认为神速对一般动作没有加成,就把它当垃圾扔了,对高手来说0。01秒也会决定胜负,更何况用了神速是发生翻天覆地的变化,发动快,收得也快,你还能要求什么呢?用速10试试吧,会令你满意的。但是加速过于明显,对很多招式的攻击判定影响很大。 最明显的就是C5了,以张颌的C5为例,本来的浮空区域是身前,结果神速加满后,攻击范围变成了在头顶处。
分身:攻击时出现分身,实体类招数多增加一次属性攻击,等级越高伤害越大,但是对于非实体接触的C技来说, 那只有好看一说不存在发动属性问题,比如说左慈或者是诸葛亮的激光,再就是C3的眩晕,由于分身多打了一下,敌人不会晕,变成了直接打飞。
破天:空中对敌人的伤害增加,连续C2秒敌时,第2次的C2总比第一次的C2伤害要高很多,一般为很多战国武将C2专用技,推荐信长的挑空连斩。
旋风,增加武器的长度。相当于“真空书”,但是记住前提:在发动C技上,实际上只是对实体类攻击有范围加长,同分身一样,对于非实体接触的C技来说没有半点效果
炎: 虽然不是最强,但是比较好用。得敌人处于着火状态,持续稍血,多用于以吹飞或浮空类的招式、推荐赵云,马超
雷:加大范围伤害,有一定追加伤害,但可以忽略不计,本身攻击伤害有限,但可以使得敌人麻痹,或处于小幅的浮空状态。不过雷属性和某些浮空技相抵触,如女忍的C2,如果带了雷属性,反而不能把敌人挑高,推荐立花,雷神嘛!!
冰:一定几率冰住敌人,冰和炎可以共存,冻不住的就烧,当然不能使敌将一边被冰一边还燃烧着呢,毕竟冰火两重天不是谁都能享受的。不过冰住敌人后,对敌人的伤害变大。司马懿的C4应该还是可以一用的。
吸生 吸活:攻击敌人,前者增加自己的HP,后者增加自己的无双,鸡肋,难度低我们基本用不上,难度高你也别指望吸那么一点东西能排上什么大用场,加以抛弃
背水,血越少,攻击加成越高。又是一个鸡肋。毕竟低难度基本死不了,高难度下红血的话,就换人了,没有必要冒风险,建议抛弃
2.极意和分身参照上面的根据需要就可以
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-07-26
个人推荐使用:炎--蓄力攻击带火焰持续伤害,冰--蓄力攻击带冰冻属性,雷--蓄力攻击带打退的雷属性,斩--一定几率杂兵一击死,旋风--攻击范围扩大,神速,攻击速度提高,极意--武器攻击力提高,阳--我记得是一定几率对武将造成大伤害,不过我肯定不是个不错的属性。
这是我最喜欢用的8种属性,如果用在吕布本身攻击力100+20的无双方天戟上,效果十分恐怖。。。即使极难的真远吕志也不过是一分钟以后的尸体而已。。
其他属性其实也不错,应当按照各人所好去打造你的武器,比如愿意打空中攻击的可以用破天,面对弓箭手较多的时候能体现出勇猛属性的优点,我个人比较倾向攻击速度和范围,经常带的就是加攻速的丰臣秀吉和范围大的吕布。没有无用的属性,只看玩家自己所好。去打造你心目中理想的神器吧~~
楼主所说的弯曲我还没弄明白。。这个可以进一步描述一下啊~呵呵。。
以上是我的见解,请楼主和各位大力支持,喜欢的就顶,不喜欢臭鸡蛋西红柿也要轻点砸啊~~呵呵。。o(∩_∩)o...
第2个回答  2009-07-26
1:弯曲是减少伤害损伤,减得并不多,是以人物等级来算的。
2:极意和分身都是增加伤害值,极意是按技能等级,分身是按人物等级【原本伤害值×(人物等级÷10)】

注:武器能力看情形而定,一般装炎(冰)、雷(破天)、极意(分身)、旋风、勇猛(斩)、神速、阳、(其它)
炎:燃烧敌人;冰:冰封敌人,此时对其攻击伤害增加;雷:麻痹敌人,不可挑空、倒地速度变慢;破天:对浮空敌人伤害增加;旋风:加大攻击范围;勇猛:对武将伤害增加;斩:对小兵有一定几率秒杀;神速:攻击速度增加;阳:续力攻击可破防;背水:体力下降攻击力增加;吸活:吸取敌人无双;吸生:吸取敌人体力。本回答被提问者采纳
第3个回答  2019-08-05
激难模式下的魏1或者战1章都是4把武器.如果特技打满了,武器属性稍微高一点还是很容易很快的.
至于属性,给你一个大致的属性说明自己取舍.
[炎]烧血,属性发动时敌将在天上呆的时间越久,血烧的越多.适合大多武将
[冰]招的最后一下是武器扫过去或者震地才能发动把人冰住,光圈还有冲击波是不能带这个属性的,很安全的属性.但只适合部分武将
[雷]传递伤害,附加麻痹效果.建议全武将必带.
[阳]破防,全武将必带
[斩]全武将必带,一把白板武器打人一小格一小格和同样带上斩打人一截一截的区别就在此
[吸生]激难模式下,如果不想换人全武将必带.因为特技中的回复生命就是满了但回的实在太慢了
[吸活]武器中炼成了赋活无双还是不够使的技型武将必带,例如典韦
半藏黄忠等人
[破天]对浮空的敌将伤害大幅加成,适合大多能把敌将打浮空还能追打的武将.
[勇猛]对敌将的伤害加大,感觉伤害不太明显,如果格子多可以考虑.
[旋风]增大武器长度攻击范围.但是如果主力技是效果技,或者像黄忠这种往下砍,或者妲己,市武器是小球的还是别用了.大多武将还是必装的
[分身]同样也是打击技才能发动属性,但是这次的魔王再临大副减低了它的作用,格子够了再考虑装它吧
[神速]攻击动作实在慢的可以必装,具体装多少得自己把握,因为并不是越多越好.特别是装上天舞后,再多加哪怕一点神速,可能就快得你按不出c技了.部分武将本身速度就够快了,完全不用
[极意]全人物适用,同样是格子多得不知道装什么了,就装它.增加武器攻击力,攻击基本浮云了.
[背水]体力少于自身一半以下时发动,最多可以攻击加倍.基本没人会装的属性.
第4个回答  2009-07-26
分身的效果好像闪避要多一些吧 打出的攻击应该是极意多些

不知道你说的弯曲是什么 武器最好带 天舞+不停回无双的(忘了名字)+复活(如果你操作好可以换成飞龙)

个人感觉这个游戏..... 出了天舞后就没有难度了 猴子比马好 范围大比攻速快好
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