我要创建一个剧本,想在开始加入动画和对话请问怎么弄?还有怎么给单位改名字?还有可以自己创造单位吗?(改攻击力和防御)
触发 创建效果和相应的条件 我不会弄详细下谢谢
加入动画:首先,把要加入的动画,放入Avi文件夹中
打开帝国时代2地图编辑器,在上方“电影艺术”中,可设置开局动画,胜利动画,失败动画等,选择对应即可
对话和改名要用到触发:
触发1:
条件1:计时器:(这里时间设置开始对话的时间,也就是开始游戏后多久开始对话)
效果1:送出聊天:(内容开始- -)
效果2:开启触发:触发2
触发2:在左下角设置关闭(最后一项否)
条件1:计时器:30(为了能一句一句来,要用多个计时器,把它们时间分开)
效果1:送出聊天:
触发3:……(同上即可)
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改名改攻击力:
在触发里:如你把一个骑兵攻击力增加30并且改名为:路人甲,则:
触发1:
条件:(可有可无- -)
效果1:更改对象攻击力:30(对象选择骑兵,玩家设置为拥有这个骑兵的玩家)
效果2:更改对象名称:路人甲(直接选择,无需设置玩家)
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防御力如果要改的话,需要用到一个小软件Genied2
Genied2 是可以修改帝国时代2 数据库的软件
下载地址:(直接下载)
http://d43.games.sina.com.cn/edit_1024/conguerors_edit2_05_09_14.zip
(若链接失效,在www.gougou.com输入Genied2即可找到)
下载后 按说明打开数据库 然后对照编号列表找出欲修改单位
攻击射程什么的都能改,很BT,里面有说明文件,内有序号和已知BUG,请注意
但是修改数据库之后 不能用于联机 所以请备份数据库
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创造单位的话,没有必要的,还要自己弄完整的模型
按上面的修改已有单位即可
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有时间可以去翔鹰帝国学习下