龙之谷弓箭手的转职职业

如题所述

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、 等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、 一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、 试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、 完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、 转职试炼任务失败后可重复进行。
2、 转职选择后确定后将无法更改。
3、 转职后技能点数重置,可学习转职新技能。 箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-11-01
这个看你自己选择了
我是物弓
物弓CD比较长,进副本打有时候都不知道该用什么技能了。
包围这个技能,60秒CD,好不容易可以用了,姿势刚摆好四面八方的怪就过来了,这个技能用起来也是毫无连贯性,这边的怪打完那边的怪就来了,再加上CD时间,有时候都懒得用
但是最关键的就是包围的攻击啊!
以前好好的一个技能现在攻击力低的要命,我用长弓普通一下200多,转身聚能600多。而包围一下才是800多。再看看那CD,还不如普通攻击划算呢。
暴风箭雨,这个加上瞄准和鹰眼还是不错的
魔弓的技能CD都比较短,PK副本都实用,操作比起物弓灵活多了。
特别是32技能追踪箭,
这个技能在有一群小怪的时候不实用,但是当你遇到了大型怪,或是遇到BOSS的时候,它们往往让你不能靠近,打不着,这时候用追踪箭
只要怪在你的视野内,就算它是跳着的是躺着的都打到,攻击力具体不知道,
但是这个技能据说在PK的时候可以打掉对方三分之一的血。
而且追踪箭的CD啊,只有16秒。
但是出了狗图
物箭肯定会更受欢迎。
至于加点,魔弓的我不太清楚,但是基本的方案给你一说:
二连射1级
虽然经常会用到但是加高了也不会增加太多攻击,所以只要求1级
翻滚5
翻滚时很重要的技能,0.5秒的无敌是非常有用的,况且后期虚晃一枪和三角箭也是靠翻滚发动,不点高一些对不起箭神这个名称
疾闪1:为了防止被连的必加技能,配合三角箭可以反击,PK就加满
刺穿射击2:这是为了出多段射击,这个技能我本来加到了5,真的不怎么实用,攻击一般才400,技能加4为了出物理箭神技能,加到5为了出怒气爆射,你自己看吧
多段射击1:这个一定要加,虽然CD长,但是被近身后使用有硬直效果,攻击力可观。
魔法箭2:攻击力不高,但是小范围爆炸这一点我很喜欢,和二连射配合有击倒效果,加2出魔弓技能。
鹰眼1:300%的暴击就满足了吧,本来CD就有一分钟,加高了不怎么实用
起身踢1:为了防止被怪群殴,PK这招对付战士不太管用,容易被战士的霸体克住
浮空调整1:比如你在打牛BOSS的时候被怪打飞,不用这招会被接着连,如果PK就加满
旋风腿1:对于远距离箭神来说不会经常用到,而且会散怪,但是用于近处对单一个体攻击伤害可观,可以在周围都是怪的时候用这招突围。
弓箭手方面就这么多了
箭神的一些辅助技能我给你说一下:
瞄准:技能模拟器上的不准,我加4了,可以敌人减50%防御,实在太给劲了,只有10秒CD,效果还能维持20秒,必加技能,但是加多少看你自己的了,SP很珍贵的。
虚晃一枪2:逃跑技能,伤害还不错,加2出三角箭
三角箭1:这个技能名称很不贴切,可以在空中呆上一段时间躲避攻击然后再发射一只有爆炸效果的箭,主要用于逃跑,经常会用到。
怒气爆射:虽然说明上是说捆住敌人的腿减少移动速度,但是这个技能明明就是可以完全定身的。我因为前置刺穿射击已经加到了4,所以多加一点出怒气并没什么,但是如果是魔弓的话,一想到刺穿射击这个鸡肋要加这么高就恶心,看你自己的了。(总之还是一个非常实用的技能,打怪可以定住一大片)
震裂箭:需要回旋踢LV5才出,这个技能3级可以百分之百眩晕,和怒气爆射一样都是好技能,但是浪费太多SP这点很令人头疼
精确瞄准和精神放逐什么的和力量\精神掌握之类的一样没用,都不要加
还有SP的话加长弓掌握(建议你用长弓,远距离高攻击才是箭神的特点)
至于主要技能每个加3够前置就行了
还有一点一定要记住,前期你会有100多SP用不着,但是千万不要浪费,别看有些技能只要3点或5点,后期1点都是致命的,
后期的32技能(追踪箭或暴风箭雨)需要80SP,32的技能每升一级还需要20SP
要知道你自己升一级才会给20SP啊
我能说的就这么多了(不知不觉打了好多=
=)
反正今天SP又没了,就在这打字吧
第2个回答  2019-07-14
……怎么都是箭神党,我转的游侠,49了,二转的风行。其实游侠虽然技能少了点,没箭神那么好看,但是刷图PK都很给力的。其实为了箭雨风暴,我也练了个箭神,43了,怎么说呢,对习惯了游侠的人来说,箭神动作真慢。建议你偏重刷图求高输出且是土豪就转箭神,平民玩家平稳输出,PK霸主,贫血保命一定是游侠。
第3个回答  2019-09-14
转物系箭神后转狙翎,建议稍稍学点魔技,集中射击和追风箭学会就行了。只要学会,千万别升,这样刷图很给力的,平民玩家39级物攻1100到1600,魔攻600到1000,输出跟物攻2300专修物系箭神持平
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