GPU-Z计算公式

如题所述

在GPU-Z这款工具中,有三个关键性能指标的计算公式,它们分别是像素填充率、纹理填充率和显存带宽,这些指标对于理解显卡性能至关重要。以下是详细的计算方式:

(1) 像素填充率,衡量显卡每秒能渲染像素的数量,单位为GPixel/s。计算公式为:像素填充率 = 核心频率(GPU Clock) × 光栅单元数目 / 1000。例如,Geforce GTX590的像素填充率为608MHz(核心频率)× 48(光栅单元数)/ 1000 = 29.184 GPixel/s。

(2) 纹理填充率,表示显卡每秒处理纹理贴图的速率,单位是GTexel/s。计算方式为:纹理填充率 = 核心频率 × 纹理单元数目 / 1000。对于GTX590,纹理填充率 = 608MHz × 64/1000 = 38.912 GTexel/s。

(3) 显存带宽,衡量显卡一次时钟周期内数据传输能力,单位是GB/s。显存带宽 = 显存位宽(Bus Width) × 显存等效频率 / 8。其中,显存等效频率的计算因显存类型而异。GDDR1/2/3/4采用DDR技术,等效频率=显存频率×2;而GDDR5采用QDR技术,等效频率=显存频率×4。以GTX590为例,若其显存为GDDR5,带宽计算为:384(显存位宽) × (854MHz × 4) / 8 = 163.968 GB/s。

理解这些计算公式有助于用户更好地评估显卡的图形处理能力和数据传输效率。
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