怪物猎人崛起3.0弓箭配装汇总弓箭最新配装分享

如题所述


怪物猎人崛起3.0弓箭配装汇总。本文为大家带来的是最新3.0版本下的弓箭配装,还不知道如何搭配的玩家们一起来看看吧。
3.0弓箭配装汇总
本次更新弓箭有一些亮眼的武器出现
防具方面天慧手是可用散件
属性连射:
风神弓成为最强龙连射
其他4属性还是百龙弓,有物理面板提升,并且喜提幻化加强
其他一些优秀的武器:
钢龙弓打冰贯通
霞龙弓打物理扩散
天慧弓打龙扩散
炎王爆破弓
Rise弓箭总结
我们知道这代的弓箭回归了旧作的箭种系统,所以一把优秀的弓箭除了面板之外还需要考虑箭种问题
目前版本弓箭相对普适的打法是属性连射弓
物理连射弓由于用不上1级孔以及弓箭配不高会心导致超心收益打折扣的问题,伤害要比属性弓差一些
贯通弓作为最优解的怪也不少,比如霞龙,钢龙,风神,雷神,妃蜘蛛等
如果想认真玩弓的话,那百龙贯通,妃蜘蛛弓,钢龙弓这些也是要做的
扩散弓可用的场合就比较少了,而且绝大部分属性扩散弓面板还极其拉胯(百龙弓改扩散 4蓄箭种只有扩4)
如果感兴趣的话,个人推荐只做霞龙弓和天慧弓
属性连射弓技能优先度
必出技能:强弓 体术4 耐回2 弱特3 连射强化3
可选技能(按优先度顺序排列):耐回3 装填2 属强 超心 攻击 看破 无伤 属会
关于体术
技能体术与猫饭体术最多叠加到体术5的效果(-50%耐力消耗),而Rise里和W不同的是,强走药可以和体术5进一步叠加
初步测试结果:
体术2+猫饭体术体术4体术3+猫饭体术体术4+猫饭体术 = 体术5
我比较推荐的方案是出体术4+猫饭体术+强走药直接拉满
泡沫之舞3会提供等价于猫饭体术+回性2的效果,如果护石刚好带这个技能的话可以一定程度上代替体术,推荐体术2-3+泡沫之舞3+猫饭体术+强走药
装填速度2可以切瓶子之后直接自动装上,做到在多种瓶子之间迅速灵活切换,在竞速时基本属于必出技能,日常狩猎用也能舒适很多,不过没有神护石的话,装填会占用属强的1级孔,导致属强无法出满,自己取舍一下就好
耐回3相比W得到了加强,直接来到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷闪击被移除,耐力变得相对紧张,控耐难度进一步提高,所以有2级孔出一个耐回3是非常不错的选择
超心在可选输出技能中的优先级很高,即使在50会下的收益也很不错
这作属会的提升实在太低,优先级末尾
闪身箭斩大部分情况下必配1级回距
属性连射弓配装
武器选择方面
火冰雷水4属性百龙弓
百龙强化:攻击IV/属性I - 附加属性III - 连射 - 强击瓶追加 - 减气瓶追加 - 随便
其中第一行强化大部分情况是攻击IV更好,在属强出满5级的前提下少部分情况(物理肉质50且物属比2.5左右)属性I更好
如果考虑环境buff,那基本上是攻击IV全面更优
龙属性用风神弓,数学期望比百龙弓高0.5-1.5点,差距很小
百龙强化:属强出到3级或5级时客属性,其他情况客空栖特攻
如果考虑环境buff,基本上是空栖特攻全面更优
V2.0.0后由于强弹珠和痛击珠的加入,配装灵活了很多,不再有校服一说,具体怎么配取决于你的护石
护石需要关注的有效技能:连射强化,弱特,体术,3级孔,2级孔,超心,攻击
大体思路就是保证体术4耐回2弱特3连射3的基础上,找多余的2级孔填充耐回3和其他输出技能
关于攻击和超心的对比,通过计算数学期望得出的结论是,
在攻击和超心能1级换1级的时候,永远优先出超心,超心即使在50会的时候收益也是高于同级的攻击的,会心越高超心收益越高
唯一例外情况是攻4攻3超心1,但是如果能再多换1级,即攻2超心2是攻4的
如果要用大于1级的攻击换1级超心,需要根据具体情况再做计算
如果你实在不会配需要抄作业,可以私信给我你的护石
贯通弓
思路和连射弓相似,唯一的不同在于是否出弱特,这个要因怪而异,像霞龙这样贯通弓也会经常打到弱点的怪可以选择出,而钢龙这样不会贯到弱点的怪就不考虑
武器推荐妃蜘蛛火贯通,钢龙冰贯通,百龙雷贯通,百龙龙贯通,百龙物理贯通,迅龙物理贯通
专业弓兵可以把5属性百龙贯通也全肝了备着
扩散弓
思路和连射弓没有区别,把连射强化改成扩散强化即可
武器推荐霞龙弓和天慧弓
物理连射弓
V3.0.0的物理连射还是百龙弓,必出技能和属性弓一样,然后填补超心和攻击
炎王弓打弱爆破的怪伤害也非常可观,不过有点难受的地方是爆破珠子是2级孔,还是用不上1级孔
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