Visual Basic中随机函数
格式:Rnd(<数值表达式>)
功能:求[0,1)之间的一个随机数
语法: Rnd[(number)]
如果 number 的值是 Randomize 生成
小于 0 ,每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 ,以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
等于 0 ,产生与最近生成的随机数相同的随机数。
省略, 以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
说明
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数),该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
编辑本段Rnd 函数示例
本示例使用 Rnd 函数随机生成一个 1 到 6 的随机整数。
Dim MyValue
MyValue = Int((6 * Rnd) + 1) ' 生成 1 到 6 之间的随机数值 ,这里的int 是把后面产生的小数转换成整数!
由于Rnd是[0,1),(6*Rnd)+1为[0,7)。int是求不大于number 的最大整数,所以得出1~6的随机数
随机数字:
(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-RAND_MAX之间的随机数;(#define RAND_MAX 0x7fffu)
(2)如果要是整数,就用=int(rand()%10),表示0至9的整数,以此类推;
(3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()%(b-a+1)+a,就能产生固定位数的整数了,以此类推;
注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来。
参考资料:随机函数 百度百科