使用帧的主要作用是数据被分成可恢复的区块并且可以很容易地检查这些区块是否被破坏。
传输过程中的故障会破坏某些帧。只有丢失的帧而不是整组数据需要重新传输。“错误检测和纠正”中论述了错误的检测和纠正。帧是一系列标准化的数据位,是网络通信的基本单元。
为了达到处理传输错误的目的,数据链路层要将数据流分成帧并且计算每帧的校验和,接收方对校验和进行检验;为了调节数据流的快慢,数据链路层要将数据分帧发送,当接收方速度过慢时,数据链路层可以停止发送下一帧并保持数据的完整性。
扩展资料:
传送的最大速度、纠错后的剩余误码率等等参数上有区别。正常通信,总是以报文、文件等以字节为计数基础的报文通信。
总需要有个实体来把基础的0和1的传送封装成帧来完成报文通信,这个功能必须足够底层,因为它是更多功能的基础,在规划上这个功能放在了数据链路层。
物理层的信道有广播信道和点到点信道,有单一信道和复用、分用信道,在广播信道上多点通信需要编址、寻址,因此需要链路层实现编址寻址的功能。
作用:有助于数据进出介质。
封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。LM2591HVSX-ADJ接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。
图3-4表示用帧首部和帧尾部封装成帧的一般概念。
所有在因特网上传送的数据都是以分组(即lP数据报)为传送单位的。
网络层的IP数据报传送到数据链路层就成为帧的数据部分。
在帧的数据部分的前面和后面分别添加上首部和尾部,构成了一个完整的帧。
这样的帧就是数据链路层的数据传送单元。
一个帧的帧长等于帧的数据部分长度加上帧首部和帧尾部的长度。
首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界(即确定帧的界限)。
此外,首部和尾部还包括许多必要的控制信息。
在发送帧时,是从帧首部开始发送。
各种数据链路层协议都对帧首部和帧尾部的格式有明确的规定:
为了提高帧的传输效率,应当使帧的数据部分长度尽可能地大于首部和尾部的长度。
每一种链路层协议都规定了所能传送的帧的数据部分长度上限——最大传送单元MTU (Maximum Transfer Unit)图3-4给出了帧的首部和尾部的位置,以及帧昀数据部分与MTU的关。