类似我的世界的单机游戏

就是可以建造很多东西,可以做很多事情的那种,最好是3D的

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日发行。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,你可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
游戏里有4个人物数值,生命值、饥饱值(又称饥饿值)、理智值(又称san值、精神值)和雨露值(即湿度,仅在DLC版本中),不同人物的各项数值不同。

生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。
饥饱值:饱食度由一个胃袋的图标表示,当饱食度归 0/X 时,玩家将不停下降生命值。
精神值:精神值由一个大

脑的图标表示,当精神值偏低时,将会看见梦魇。当理智值过低时,玩家将产生幻觉,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化将来袭击玩家。
湿度值:DLC 版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温和精神快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。
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