Minecraft中,容易,一般,困难三种难度有什么区别

如题所述

minecraft中,有四种难度:和平,简单,普通,困难. 简单来说,和平不刷怪,简单怪物强度比较弱,普通算是正常,困难就比较难以生存,不推荐新手选择困难模式. 和平 会生成攻击性生物,但在瞬间从游戏中移除。玩家将随时间恢复生命值。虽然生命值会恢复,但是如果受伤害的速度过快的话还是有可能死亡。从任何其他难度转换到和平难度将导致已存在的攻击性生物从世界中移除,除了敌对状态的狼和微小尺寸的史莱姆。饱食度永远不会耗尽,而且除非玩家从其他难度转换到和平难度的时候,饱食度小于最大值的情况下,玩家除了金苹果之外什么都不能吃。 简单 会生成攻击性生物,不过造成的伤害比普通难度低。爬行者会在离开一段短距离后取消爆炸。饥饿条会开始消耗并在耗尽时将玩家的生命值消减到8滴,即4心。洞穴蜘蛛在简单难度中不会使玩家中毒。 普通 会生成攻击性生物,能造成标准值的伤害。饱食度可以耗尽并在完全耗尽时将玩家的生命值减到1滴。 困难 会生成攻击性生物,能造成的伤害比普通难度更高。食物条可以耗尽并在完全耗尽时将玩家慢慢饿死。爬行者在和玩家有一段相当远的距离前并不会取消它们的爆炸,这使得爆炸更难躲开. 僵尸还能够摧毁木门。 最后,推荐新手选择简单难度. ___望采纳___
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-11-09
minecraft除极限模式外,一共有四种难度。
和平难度下,生命恢复快,并且不掉饱食度,夜晚不会刷怪
简单难度下,饱食度满时自动回血,夜晚会刷怪,饱食度会减少。
普通难度下,饱食度下降更快,刷怪速度也会加快
困难难度下,饱食度下降最快,夜晚刷怪数量多,并且僵尸可以破坏你的门.本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2018-08-05
出了楼上几位说的以外,玩家收到的怪物攻击伤害也会受难度的影响(只针对玩家,难度不会改变其他生物受到的伤害),具体数值可以到wiki上看。
凋灵在普通难度时给予10秒凋零II,在困难则是40秒(这对任何生物生效)
怪物在不同难度追杀玩家时,也会更加勇敢。困难下,它们往往把自己摔到、烧到残血。
生物的弓对玩家射击精度同样受影响,简单难度时,骷髅几乎一半都射不中玩家,困难时,它们弹无虚发。
恶魂在困难下会秒杀无盔甲玩家。其他爆炸伤害也受影响,在不同难度下分别为0%,50%,100%,150%。因此在和平,你可以尽情去踩沙漠神殿的踏板。
难度会改变僵尸和村民间的关系。简单下僵尸杀死村民,困难下僵尸感染村民,普通则各为50%几率。
难度同样会改变“区域难度”,导致生物的装备更加好、尸壳的饥饿效果时间更长。
别听那一个人瞎说,难度不会影响饱食度下降速度。
其他应该没了,所有这些都能从wiki上看到
第3个回答  2018-05-29
资源也不一样吧,困难模式我玩了两天没找到橡木,都是杉木
第4个回答  2017-06-08
npc对玩家的态度不变,像狼一样中立的还是中立。不过怪物伤害增加不少,可能增加一颗心到两颗心,具体没统计。反正影响游戏内容不大,就是打怪的时候难度升高了
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