魔兽世界:用十分制打分,怀旧服NAXX各Boss如何评分?

如题所述

魔兽世界怀旧服进入经典60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)以来,已经有4个CD的时间了。坦率地说,怀旧服的NAXX还真是够劲儿,4个CD以来能全通NAXX的团队,其实并不是太多。



和只坚持了2个CD的安其拉神殿不同,以目前的开荒进程来看,要想大多数玩家全通NAXX,囧王者个人估计还要个几周的时间。大概元旦后,大家的熟练度能支撑到大多数玩家全通NAXX。



既然NAXX的15(18)个Boss,已经成为了大家拦路虎,今儿咱们就以十分制为基础,给NAXX的各大Boss打个分吧。10分最难,0分最简单,你们会给这些Boss打多少分呢?

构造区(憎恶区)



    格拉斯5 ,这构造区的格拉斯,只要团队内DPS,风筝技能好不好就行了。会风筝的团队,打格拉斯就跟玩似的。
    格罗布鲁斯1 ,呃,这个家伙点击就送,毫无难度,就算毒放中间了都不会灭,还能有啥难度?



    帕奇维克7,战神帕奇维克不是白叫的。虽然现在发明了2T战术后,降低了击杀帕奇维克的难度。但是经过囧王者的实战,一般的野金团,执行力不够强的DKP团,就算告诉他们2T战术要怎么搞,他们都能被灭团,你信不信?
    塔迪乌斯5 ,其实塔迪乌斯也是机制Boss,只要能全员跑好电极,这个Boss也基本相当于点击就送。怕就怕,执行力不够强,死几个人后DPS就不够了,治疗的压力稍微大点儿。
军事区



    教官拉苏维奥斯2,教官没啥难度,牧师有会玩心控就行了。T拉住,奶加好,DPS全力!
    收割者戈提克7,这个Boss完全是考验团队内DPS的。以囧王者打的几个团队为例,打这个Boss,全员最好能有世界Buff,加上合剂,这样的配置有时候还会多次团灭。



天启四骑士9,坦率地说,我个人觉得4DK的难度,在NAXX里面比帕奇维克还要高。可能有小伙伴说,2DK的难度比较高,这个不争论,每个团队的打法和执行力不一样吧。在这里,囧王者愿意称4DK为最强。

瘟疫区



    瘟疫使者诺斯1,没啥好说的,点击就送的Boss,我认为他和格罗布鲁斯就是来凑数的。
    肮脏的希尔盖4,希尔盖也没啥难度,不乱跑,不OT,T拉住,奶加好,DPS全力妥妥的!
    洛欧塞布8 ,呃,这个Boss也是难啃的骨头。在囧王者前几天写的文章中,我已经提出了在前四个分区中,瘟疫3号洛欧塞布是我个人认为,难度仅次于4DK的Boss。打这个Boss,暗抗药剂是少不了的,不仅考验DPS的手法,更是要考验治疗加血的节奏。有不清楚的,可以翻阅我前几天的文章!
蜘蛛区



阿努布雷坎1,黑女巫法琳娜1,迈克斯纳3。坦率的说,能过前面几个区的,蜘蛛区的3个Boss,都是点击就送的,根本没啥难度。T拉住,奶加好,DPS全力妥妥的!


冰龙巢穴



    萨菲隆8,冰龙萨菲隆其实也是NAXX的一个难啃的硬骨头。但是对于这种但属性的Boss,只要肯堆冰抗,就能大幅降低难度。刚开始可能灭得死去活来的,可只要掌握了打法和抗性,这个Boss应该不难。



    克尔苏加德 10 。克总作为NAXX的最终Boss,还是要给面子的。而且打克总的话,近战(含t)能太多,控制在10~12人为佳。近战如果太多,就真的难了。在目前的难度下,只要能打到克总的团队,基本上都能全通,只是时间长短而已。




最后囧王者想说的是,NAXX真正考验玩家的Boss,其实没有几个,大多数情况下,都是部分执行力不强的队友在“捣乱”。真正玩懂了怀旧服的小伙伴,现在应该都明白了,对于NAXX各大副本来说,只要治疗和T给力,Boss基本上都没啥难度,只要治疗和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS这副本基本上就是陪衬(洛欧塞布除外)。

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第1个回答  2021-01-17
魔兽世界怀旧服进入经典60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)以来,已经有4个CD的时间了。坦率地说,怀旧服的NAXX还真是够劲儿,4个CD以来能全通NAXX的团队,其实并不是太多。
第2个回答  2021-01-17
对于老玩家来说还是非常喜欢这款游戏的,但是经过了官方的暗改,使这些boss的难度都有所提高,总体来说评分还是挺不错的。
第3个回答  2020-12-26
我认为在这个怀旧服的副本中,NAXX的boss实力都非常的高,在前面几关基本上都是6分,在最后几关可以打8分。
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