3Dmax怎么赋予材质

3Dmax怎么赋予材质

1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。

2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。

3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。

4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。

5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。

6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。

7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。

扩展资料:

2010 3DMAX

1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。

2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。

3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-08

1.点击材质编辑器

2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象

3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质

第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  推荐于2017-10-08

打开材质编辑器,选中模型--按红框内的按钮,赋予给模型。或者 你可以对着材质球直接按着鼠标左键不动拖拽给模型 赋予材质!

本回答被提问者采纳
第4个回答  2010-05-06
打开材质编辑器,材质球下面的第三个小图标就是赋予命令
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