国内3D建模师薪金水平怎样?

如题所述

不同的城市薪资水平不一样,很多时候同样的水平能拿到的薪资高低和你所在城市也息息相关。

国内大致可以分为三类,一类是北上广深一线城市,不管什么职业工作机会都要超出别的城市一大截,薪资水平也是最高的,再就是成都重庆这样的游戏公司多的城市了。

就业机会也远多于普通城市,不过竞争压力也很大,最后一类就是二线和以下的城市了,薪资水平是最低的,工作机会相对于前两类城市也要少。

世事无绝对,如果你入行之后毫无长进,那么可以肯定你的工资也不会随着工作年限的变长而有所增长,反而会被淘汰出去,如果你格外努力用功,成长迅速,就能更快拿到自己理想的薪资。

一线城市:

刚入行的新手:3K~6K

入行一到三年:8K~12K

入行三到五年:15K~20K

入行五年以上:20K~35K

二线或以下:

新手:3K--4K

入行1--3年:5K--8K

入行3--5年:10K--12K

入行5年以上:12K--20K

其他:

3D建模,通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

维图形,不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。

人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。

基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。

比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。

以上内容参考:3D建模-百度百科

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