3Dmax转多边形生成多余的线删不掉,影响接下来的操作怎么办?

我在3D中用样条线挤出一个带有拱形窗洞的墙,然后要给窗洞的边缘倒圆角。但是转了多边形后,生成了多余的线,又删不掉,对倒圆角造成了影响。请问大神有办法解决吗?或者有其他办法倒圆角吗?

方法:
1.打开3ds Max场景,选择已经转换为可编辑多边形的模型。
2.切换到边层级,选中多余的线条。
3.点击移除按钮,观察效果。追问

这个方法移除不了啊,没反应。不知道是不是版本问题,我用2014

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答