如何看待手机网络游戏的前景?

如题所述

我觉得手机游戏将会朝越来越好的方向发展,不仅仅是因为当前智能手机的快速普及,也因为当前科技也在快速发展。

但是每个平台的机能和特点最终衍生出相应的特色产品,像PC端的RTS、FPS、MMORPG。TVGAME上的APG、ARPG和体感。手机平台同样衍生出了特色游戏,像愤怒的小鸟、神庙逃亡、捕鱼达人、水果忍者。这些游戏无疑都是发挥出手机特点的产品,触摸、简单、快,再回头看看现在的手机网游,真的符合这个平台的特性吗?

 现在页游增长是挺快的,不过绝大部分都是赚快钱,看看各种页游宣传方式就知道了,擦边球和色情营销成为主流,我记得知乎一位页游运营说过,页游的关键在于“洗”用户。这个模式真的适合手机端吗?

 其实国内手游厂商做网游是一个无奈之举,因为咱们的单机游戏很难赚到钱,玩家缺少版权意识,我们的安卓市场缺乏可靠的支付渠道(无节操的各种应用市场就指望盗版拉用户),曾经我们的一款游戏在国内下载量百万级,我们从中一分钱都没赚到,全部都是盗版,和PC游戏一样,国内厂商只能转站网游。

 查看一下国内各大安卓市场排名前10的游戏全部都是单机,这和国内PC市场完全相反,当然这其中有网络等等的原因,但足以说明目前的手机游戏单机仍是主流

我上面说过做网游很重要的原因是没有盗版,游戏公司首先得能生存,在国内的环境下如果能解决盗版问题,那音乐行业、图书行业、影视行业的问题都解决了,解决盗版就是天方夜谭。但网游可以,在游戏性方面,现在的页游实在不敢恭维。

我个人还是非常看好手机网游的,手游的发展要在单机和网络中找到一条新路(现在很多游戏中道具收费已经有点那个意思了),或者页游自身的更新,脱离挣一笔就跑的心态,安心把游戏性做好。暴雪的星际2和暗黑3是一种非常好的尝试。真心希望手游能发展起来,别自己人把自己搞死。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-05-04
  据前瞻产业研究院《2016-2021年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》显示,时下,手机游戏被众资本方热捧,行业氛围一片大好势头,众多企业纷纷扎堆玩起手游。不过,相关统计显示,国内上半年研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的约有3000款,最终的存活率不足5%。一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。
  伴随着智能手机的越来越普及化,3G乃至4G网络的深入,手机游戏市场必然会越来越大,人们在各种时间碎片里也已经习惯性地使用手机。可以说,我国的手机游戏市场潜力是非常巨大的!
  中国移动游戏在2013年获得了质的飞跃,智能移动游戏领域全年市场规模预计达到91.9亿元,同比增长371.1%,中国游戏行业上一次拥有如此惊人的增长率,可能还要追溯到2005-2007年前后的第一波上市热潮。预计,随着2014年智能机市场进一步提高用户保有量,用户移动游戏行为愈加频繁和稳定,以及各大海外内研发商、发行商和渠道平台从产品到平台整个产业链的持续发展,2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速,2014年市场规模达到178.5亿元。本回答被网友采纳
第2个回答  2023-05-06
无情的,我的立场是中立的,这里是客观的分析:手机网络游戏市场目前已经非常成熟,而且还在迅速发展中。随着移动网络技术的不断进步,手机网络游戏的用户群体也在不断扩大。在未来,随着5G网络的普及和技术的进一步发展,手机网络游戏市场前景非常广阔。从市场规模来看,手机网络游戏是目前游戏市场最火爆的领域。预计到2023年,全球手机游戏市场规模将达到1968亿美元,同比增长9.3%。其中,中国成为全球最大的手机游戏市场,市场规模已超过900亿人民币。从用户群体来看,随着手机的普及,越来越多的人将选择手机游戏他们的休闲之一。特别是年轻人,他们更容易接受新兴的游戏品牌和模式,手机游戏给年轻人提供了便利、轻松和适合社交的游戏体验。总之,从市场和用户群体来看,手机网络游戏的前景非常广阔,未来还将有很大的发展空间。
第3个回答  2021-02-20
多少话,恕不细述了。反正
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