第1个回答 2019-05-25
网络小说也先天具有改编为游戏的优势,比如富有想象力的穿越、盗墓、魔幻等题材,打破了空间、时间等条件限制,天马行空的情节容易被运用在游戏架构中,主配角形象、关系、技能、道具、过关和升级等要素已基本由原著作者大致设定,使制作方大大节省了开发成本。时下依据网络小说改编而来的游戏不断推出,促使原著的影响力延伸至新的领域,其市场规模仅次于影视剧。
第2个回答 2019-05-25
网络小说的未来发展应该是越来越多作品有被影视化、游戏化的可能。我之所以只说可能,是因为我希望那些投资方的目光还是能放在一些好作品上,毕竟网络小说的范围太广,请不要将一些抄袭的或者说是【相对很烂而且很狗血的三观不正】的作品翻拍。男频作者的作品更多应该是动画化或者游戏化吧,像是《择天记》《从前有座灵剑山》这样,《斗破苍穹》《莽荒纪》不是已经出了游戏么。女频游戏化和影视剧化吧,其实大部分还是影视化,我说游戏化是因为出了个《花千骨》这么个……嗯,奇葩吧。
第3个回答 2019-05-25
网络只是一个形式,上次谈到网络小说的文学价值,因为网络小说起点太低,基本有台能上网的笔记本电脑就能写了,而且恕我直言网络小说市场上许多作品本身就是快餐文化的代表没有任何营养……但是,我觉得不可否认的是,仍然有很多有文采的、兢兢业业的作品在通过网络发表作品,并为更多人所知。这样饱含着作者心血的作品,个人坚定认为其肯定具有相当的价值。在这个高速发展的时代,网络小说的发展应该是百花齐放。
第4个回答 2019-05-25
网络小说随着时代的发展,看的人将会越来越多,这是事实,毕竟现在许多孩子一出生,他们的世界里就已经存在了与互联网有关的许多事物,文字是一种传递信息的方式,他们会不可避免的与网络小说有相关接触。但是传统出版行业是否会因此消亡我还保留怀疑,引用一位出版业相关人士的说法就是:“许多大佬们的书架上放得还是纸质书,而不是ipad。”