网络游戏管理暂行办法《网络游戏管理暂行办法》全文

如题所述

为了规范网络游戏行业,保护用户权益,国务院文化行政部门制定并发布了《网络游戏管理暂行办法》。该办法主要涉及网络游戏的研发、运营、虚拟货币发行与交易等方面的规定。


第一条强调了网络游戏管理的必要性,依据相关法律法规,如《互联网信息服务管理办法》等,旨在维护行业秩序,促进健康发展。网络游戏被定义为通过互联网提供的软件程序和信息数据产品与服务。


第二章详细规定了网络游戏经营单位的资质要求,包括注册资本、经营范围、从业人员等,并明确了申请《网络文化经营许可证》的流程和许可证的有效期及变更手续。同时,经营单位需公开相关许可信息,确保透明度。


第三章内容准则严格限制了网络游戏的内容,包括禁止涉及宪法原则、国家安全、民族团结等内容,以及对青少年保护的规定,要求游戏内容健康、适宜。


第四章着重于经营活动中对用户权益的保护,规定了用户指引、未成年人保护、游戏时间限制等措施,以及虚拟货币的使用和交易规则。网络游戏运营企业需要建立自审制度,确保游戏内容的合法性和运营行为的合规性。


第五章明确了违法经营的法律责任,对未经批准的经营行为、提供违法内容的网络游戏、违反规定的企业等行为设定了相应的处罚措施。


第六章附则中,进一步解释了文化市场综合执法机构的职责以及违法活动的管辖范围,并明确了相关法规的施行日期和抄送部门。


这部办法自2010年8月1日起生效,为网络游戏行业的健康发展提供了明确的指导和监管依据。
扩展资料

文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章办法》,对中国网络游戏健康有序的发展,具有重大且深远的影响。该办法于2010年8月1日起正式实施,《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,共计六章三十九条。

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