统率:武将带兵出征时的部队防御力。统帅越高受到普通攻击与兵法攻击越少。
武力:武将带兵出征时的部队攻击力,武力越高发动兵法或者普通攻击时对地方部队的伤害就越高;并且当发动单挑时双方武将武力值相差越少则成功率越高,同时武力也代表单挑时的武将攻击力。
智力:武将发动部队计略时的效果与成功率,当武将智力高时则可以降低中计的几率;同时智力代表军师能力。
政治:武将发展内政时的能力,内政越高则生产兵器、买卖粮草、建造建筑时间等内政系都有优势。并且,当搜索人才和与敌方势力交涉时,政治也有至关重要的作用。
魅力:武将在登用在野或者其他势力武将时的能力,魅力越高则成功几率越高。并且,当武将征兵时,魅力也将影响其效果。
扩展资料:
统率-部队防御 (初始司马懿最高,98)
武力-部队攻击力 (初始吕布最高,100)
智力-计略成功率和计略防御力 (初始诸葛亮最高,100)
政治-建造速度和外交成效 (初始荀彧最高,98)
魅力-招募武将的成功率和招兵的数量 (初始刘备最高,99)
参考资料来源:百度百科—三国志11