为什么现在有这么多人骂二次元?

如题所述

1. 以前没有人自称为“二次元”,这个词汇也很少被提及。人们更多的是自称观看动画的人,其中一部分人观看的是动画,而大多数人观看的是所谓的“动漫”。还有一些人自称是ACG爱好者,这个群体通常是那些对ACG有深入了解的人。在他人眼中,动画被视为是给儿童看的。那时候的爱好者中,有一部分人认为动画就是动画,动漫就是动漫,两者应该区分开来。实际上,动漫这个词的出现只是为了保护自己,不被他人轻视,同时也有人在为动画和动漫这两个词争吵。
2. 那时候,动画爱好者是一个相对较小的群体,他们常常使用“动漫”或“ACG”这样的词汇来保护自己。二次元动漫与电影和电视剧是不同的,因为它最初是一个小众文化。最早的动漫是由二维图像构成的,与三次元的电影和电视剧不同。最初观看动漫的人往往是那些在现实生活中受到打击的人,他们通过动漫来逃避现实。动漫是有深度和内涵的,动漫作者本身也分为两个群体:一部分人希望通过动漫展现人性,创作有深度的作品;另一部分人则需要通过作品来实现经济收益。
3. 网络就像一个正方形的回音框,一种声音在其中反复弹射,影响范围越来越大。一个人的负面情绪会影响到另一个人,形成一个无限的恶性循环。现在网络的堕落程度已经无法想象。当一个人说“不会吧不会吧”时,另一个人说“爷怎么怎么”时,看似他们在进行平行对话,实际上却在互相影响,形成一种恶性竞争。
4. 在我看来,不了解、不重视且具有高度傲慢态度的人正在侵蚀整个社交环境。二次元所遭受的攻击只是二次元元素本土化的一种亚体变种。所谓的二次元元素,是指二次元的幼稚梦幻和与异国日本的奔放风格相结合的一部分。但实际上,这部分并没有多大的影响力。如果双方都能在态度上更加谦卑,情况就不会是现在这样。
5. 随着二次元文化的普及,越来越多的人开始接触和自称是“二次元”。其中一部分人开始变得嚣张,有优越感,认为观看动画是高人一等的事情,觉得自己非常特别。现在的“二次元”已经成为一个具有高商业价值的亚文化,是青春期孩子为了区别自己与他人而盲目贴上的标签。
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