三国杀于吉技能怎么用?

三国杀于吉技能怎么用?要详细的解释

    于吉这个英雄还是比较难玩的,一般高手碰到于吉还是非常克制的。因为只要阵营里一名武将去质疑就行了,而且要看谁去质疑他,不质疑影响的等。每个人玩于吉的风格都不一样,但是我一般蛊惑的真牌都有70%-80%以上,嘲讽力最高的就是桃园结义这张牌,搭配无懈的使用触发伤害非常有可能。一般于吉在多余杀其他牌的情况下我才会去蛊惑,虽然可以不停的蛊惑,但是自己手牌的消耗也是要注意的。

    玩于吉还己方队友要绝对聪明,不要敌人没质疑,自己人跑去质疑,也不要该质疑拿牌的时候,又不质疑了。于吉的防御力并不高,所以保证手上3牌还是非常必要的。

    技能:【蛊惑】——你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。

  1:没任何人质疑,拿来蛊惑的牌当过河拆桥出

  2:有人质疑,拿来蛊惑该牌为红桃过河拆桥,对方伤血,继续当过河拆桥用

  3:有人质疑,拿来蛊惑该牌为非红桃的过河拆桥,对方伤血,牌废掉

  4:有人质疑,拿来蛊惑该过河拆桥的牌不是过河拆桥,对方获得一张手牌

  总结:于吉最好的拿来蛊惑的牌有桃园结义,无中生有,无懈可击。而且最还是红桃。因为这样蛊惑成功不仅能使用而且还能令对方掉血,那么提高红桃牌的蛊惑成功率就是于吉的关键。一般我会在出杀后在无中生有,前提是有于吉有无中生有。然后基本都很有很多人质疑。一般会质疑于吉几率较大都是敌方。

  于吉在比赛中需要观察敌人和队友的反映,如果自己队友出现不停的质疑你,会使得你非常无语。
  三国杀于吉小技巧:

  1、在敌方血少的时候于吉的蛊惑更容易得逞,选择好蛊惑的时机。

  2、当有铁索连环的时候,可以先蛊惑杀当铁索,然后在蛊惑真的。

  3、开局或者在自己有无中生有的时候,立即蛊惑无中生有。

  4、于吉无懈可击越多越容易成功,无懈可以蛊惑所有锦囊牌。

  5、相同牌蛊惑成功率很大,比如连续蛊惑两张真过拆和顺,基本对面一定有人质疑

  6、蛊惑万箭齐发,可以猜到对面哪些武将没有闪。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-03-29
这是个心理战,其实标准8人玩的时候,这个角色没什么太大用,如果是忠臣,生命宝贵,这角色防御力低很容易死,如果是内奸,那就更不能乱蛊惑挑起人民矛盾,是反贼倒可以选一选,关键在于你要让其他反贼知道你的阵营,然后再蛊惑,因为蛊惑的误伤性很大。
再有就是蛊惑的技巧了,这就是个心理战,一般有很多种玩法(以下方法一场比赛中请按顺序使用):
一。实则虚之。举例:你的阵营已经暴露的情况下,对手杀你,你手上有多个闪,包括一张红桃闪,这时候你先蛊惑一张非闪的牌,这是不同阵营的人会有一个站出来质疑,结果不是,他拿牌。这时候你再蛊惑一张非红桃闪,这时候估计不同阵营的都会跳出来质疑了,因为他们觉得你这张是在给同阵营送牌(当然同阵营这时候也可能会质疑一下),结果质疑失败,每个人扣血,然后你再蛊惑那张红桃闪,这时候那些血多的不信邪的仍然会继续蛊惑,而且估计他们也不信你有这么多闪(注意一般你手上这么多闪的情况确实很少,通常有一张闪的时候,给一张牌扣一点血就已经差不多了),结果质疑失败并且闪有效,这时候,你只给对方一个或两个人补一张牌的情况下,扣了对方大面积的人两点血,非常有效。不过只能使用一次,原因请看第二。
二。实则实之。这一点有两种使用方式。在经过第一步我介绍的方法成功以后,全场应该对你这个于神仙已经有点忌惮,除非你没手牌,要不然不敢乱搞你。当然,如果有人杀你的时候,当然,如果你有闪(红桃闪就更好),你就不要再蛊惑一张别的了,因为如果你蛊惑的第一张不是,第二张别人一定不会再蛊惑,一者他已经拿了一张牌,二者他忍受过你一次,不会再上一次当。所以你直接蛊惑那张闪,可以扣别人一点血(当然这是种自残的做法,因为如果不是红桃闪,你自己也会扣血,但是这样会使人觉得你这个于吉,每蛊惑必使人伤血,这样的全场威慑是很大的)。你没有闪,并且对方阵营没有血量很多的人的时候,就一定要再次使用方法一,因为一来对方可能直接没有人敢质疑你,你直接成功,或者有人质疑,他摸牌,你紧接着再质疑一次,这时候由于方法一实则虚之的功效,不敢有人再质疑(原因见上)。但是如果有血多者,就不要乱蛊惑了,因为对方血多者一定会质疑你,不但你让对方摸牌,并且之前建立的震慑感也没有了。
三。虚则实之。在以上两点都成功的前提下,游戏已经进入到后期了,这时候应该大家的血量都不多了,所以你的蛊惑别人敢质疑的少,这时候你的蛊惑成功性就高了,一般你蛊惑桃,五谷丰登,桃园结义这种,别人基本上无人质疑。注意,在你手上有无懈可击的时候请一定蛊惑桃园结义,因为一定没人质疑,在对方舒舒服服等着自己加血的时候,你可以大大方方的无懈他,这时候你也可以适当的蛊惑无懈了,前提是你已经摸清楚对手的心理,或者他只有一滴血的时候。

暂时介绍这三招,多的我就不讲了,毕竟这是个战术问题,都讲出去了就不灵了。而且是要具体情况具体分析的,当你摸清楚了对方的心理,蛊惑其实是一个非常强大的工具,请想想三国演义里于神仙是怎么干死孙策这个连死了都要继续质疑的白痴的。
第2个回答  2010-03-27
很多人喜欢第一回合蛊惑无中生有或者五谷丰登 杀和闪的时候基本都是真的 然后蛊惑 这些是一般人的玩法
以下是个人经验
基本上红桃牌都要蛊惑,当然是当真的蛊惑。在还有8个玩家的时候尽量少蛊惑 因为即使你是真牌 即使只有一个玩家质疑 只要不是红桃也都会作废 经常可以看到能打掉一圈人每人2 3点血 然后自己没手牌 直接被弄死的情况
总结意见就是 8个人不蛊惑 除了红桃少蛊惑 万剑 南蛮 不是红桃不蛊惑本回答被提问者采纳
第3个回答  2010-04-09
蛊惑:
牌面向下打出一张牌,并说出一种锦囊或者基本牌的名称用来使用,打出的牌可以和说出的牌不符。
所有人依次决定是否质疑
如果有人质疑,则翻开牌面。
如果相符,质疑者减一点生命值
如果不符,质疑者从牌堆摸一张牌
仅当打出的牌为红桃花色,即使有人质疑该牌也正常发动效果。其他花色的牌无论是否相符视为不发动效果

如果没有人质疑,按说出名称的牌来计算打出牌的效果。
第4个回答  2010-03-28
缺好牌时用闪或杀蛊惑五股丰登,一般没人反
有红桃多蛊惑真的,在人多时效果明显
主要还是根据其他玩家的性格设置不同的玩法,还是要多试,有些玩家不管你在蛊惑什么牌都喜欢反的,就要多用红桃。相反,有些人不太会主动反的,多蛊惑不会对其造成太大损失的,一般不会反
很好玩的一个角色,基本是心理战,要了解你的对手
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