原神1.4深渊12层队伍配置与抽卡顺序推荐

如题所述


原神深境螺旋是游戏中的热门副本,1.4版本深渊12层如何配队?什么角色值得投入抽取?下面给大家带来原神1.4深渊队伍配置与抽卡顺序推荐
原神1.4深渊队伍配置与抽卡顺序推荐
最近几期基本全部都是用这个配队打的,也不需要特意去管渊月buff。当然渊月buff在练度不够的时候多利用一下相当利于通关
双风不用多说了,甘雨雷泽什么效果也应该不用讲。雷泽物伤上限什么的问题不再细讲,打元素抗性高的角色用物伤不会过时。
下面岩荧加钟离共鸣大家都明白,莫娜菲谢尔是加起来打感电的。
圣遗物就是普通套装搭配,没有特殊打法。可能只有莫娜水4比较特殊。(因为敲喜欢博学惜命又爱财又自律还傲娇的莫娜鸭)
我自己打的时候用的:
温迪:风4,琴:角斗士2,甘雨:乐团4,雷泽:角斗士4
岩荧:2岩2宗室,钟离:2岩2乐团,莫娜:水4,菲谢尔:平雷4。
琴好好养成输出型也不会少了奶,钟离更推荐2岩2宗室,甘雨在极端(困难)的情况下基本上冰套会更好,雷泽没必要专门凑逆飞4再搭护盾,又不像女仆这种重击普攻两开花。莫娜水4是因为有二命且我以站场玩法为主,一般推荐2水2宗室或者4宗室。菲谢尔更推荐如雷4,因为非常好触发反应,平雷4需要雷附着,如果主打感电/单c物理/仅用雷是没有问题的。
除了钟离全生命,其他都是普通攻击性搭配:尽量提高攻击力,暴击暴伤尽量堆高比例靠近1:2,携带攻击性武器。暴击暴伤在一般情况下我推荐一个72/144的搭配,特殊情况比如冰套甘雨或者六命胡桃不在考虑范围内。不要相信别人说的什么60或者70以上暴击率次次暴击只堆暴伤就行,深渊对于大部分人来说都是长时间战斗,不推荐偏离1:2的暴击暴伤比。但是如果是不暴击无论如何都得打两下,而暴伤高偶尔只需要打一下而暴伤低就不行的情况下,选择暴伤高会更好,这种情况往往是在特定练度期间,主世界打普通丘丘人或者史莱姆的时候出现。
低层没什么说的,11-2注意多带大范围控制,或者极高的远程伤害也不是不行,温迪砂糖莫娜钟离风荧以及各种各样的永冻搭配都可以。
十二层打龙蜥注意带盾角色,没盾多半必须带奶,打遗迹守卫带个嘲讽说不定比较好,嘲讽一个过后射另一个遗迹守卫。打遗迹重机非常推荐岩荧和永冻,重机的破坏力很强很容易触发荒星两次伤害。
我这个配队成本不算低,但是我觉得开服开始玩非常注意抽七神的应该不少。这个配队里的核心就是温迪和钟离,主角仅有部分养成成本,四星到了后期我觉得至少每个都有一个哪怕零氪。
后期伤害足够的时候往往都可以不用奶了,特别是有盾的话。钟离只是更持久的盾,其他盾角色其实也不差。
养角色什么都可以养,御三家不推荐养主要原因是因为只有常驻出而且概率低,并不是因为他们弱,包括安柏。可以看见参考的是我其他所有四星都满命了,而丽莎凯亚我是在买了命座的情况下才满,安柏买过命座才3命,或许部分人极端情况下御三家会比一些五星角色命座还少,我在开服抽了相当多常驻池才达成现在这样。一般情况下不建议投入过多资源到基本仅能给队伍里角色回血的角色,比如芭芭拉,七七。火系象征攻击,但是火系输出型角色不是必要的,没有“火c”也不必害怕,毕竟现在不是开服那时候的冰深渊(当时是冰环境需要火元素消除debuff,而且有火元素伤害加成75%)。之前岩深渊的时候我甚至拿着临时养成的58级三命凝光加60级零命阿贝多担任主要输出(阿贝多靠温迪聚怪才行,武器和圣遗物当然都是满级)都打了深渊满星,可见环境影响的强势。而如今十二层已经没有这种影响,所以不需要在元素上特别要求。当然前面层数的环境还是要注意的,只有相当强势的练度或者配队才能逆着环境干事。
一般抽卡顺序推荐:角色(获取),专属(属性或者风格或者都非常搭的)武器,角色(命之座),武器精炼。不过一般武器池如果不是up的两个你都需要的话,要抽需要相当谨慎。角色突破加暴击率的,武器副词条或者特效加暴击率的在特别是前期会显得相当强势,比如纪行武器,迪卢克,魈这些角色。虽然终点与其他武器基本一致但是前期优势足以带来很长一段时间的,无需仔细搭配就可以获得的更良好的体验。当然武器基础攻击力和特效也是相当需要注意的东西。一般微氪玩家,指基本只买大小月卡的,比起抽取一个输出型五星角色(比如胡桃,魈,甘雨等),更推荐去抽取一个辅助型五星角色(比如温迪,钟离等),非常不推荐抽取综合型角色(比如阿贝多等)。前期非常推荐养芭芭拉并且长期带在队伍里。
新手配队一般推荐配4元素队,风岩不放一起,等真正熟悉元素特性以及操作技术提升过后再考虑其他共鸣。
深渊没有规定必须打,但是有奖励,所以非常推荐有实力,需要奖励的玩家去打一下。
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