第1个回答 2010-04-19
气绝好像是指伤害到一定程度是会晕的样子吧……
打击武器包括锤子,笛子其余均为斩击武器
打击耐性就是用打击武器攻击怪物史对打的伤害减幅,恩,有了显血代码好像这也没什么用了
火耐性之类的是对武器睡醒的耐性,克制的话有奇效哦!!
当然,我是没这么无聊打个怪都要计算半天,开个显血走天下,啥也不要算了!!!(当然了,属性克制还是要看一下的)
PS:打怪关键看怪物的弱点
第2个回答 2010-04-19
同意楼上的,补充一点,武器的各种属性乘以怪物的耐性比就是它可以受到的最大伤害,通常比那个低,气绝就是眩晕或者硬直,就是你可以随便打没有反抗的状态
第3个回答 2010-04-19
耐性,百分比越高越精打,你看火属性的几乎都是100%所以用火属性打酒几乎没有火属性伤害,气绝的话,打击系武器打击怪物头部时都有气绝值的,当累积的气绝值达到怪物的气绝值时怪物气绝(你可以理解为晕了),造成一段时间的倒地气绝硬直,然后起来后气绝值重新计算,直到再次气绝。
第4个回答 2010-04-19
耐性低的,就用这属性的武器来打,比如某怪火耐性最低,就用火属性武器来打,至于气绝是你打击头的眩晕,当然是越低越好。。。。。 头和首。。。没区别,一个是港译,一个是国文。。。