魔兽世界 战德22 求助

跪求战德高手 解答 战德如何对付骑士+冰法?骑士一直追着我砍本人492R奶德法伤964 3+2混穿 骑士追着我砍战士一直被控制 减速 耗到最后我们被他们生生耗死 ~遇见MS+ZS的组合 MS 烧我蓝 我 变熊 MS又一起急火ZS 最后还是我的蓝掉的快 然后急火我·遇见骑士加SS的组合·那血掉的我都看不过来了 我们两个同时掉血·看急火不死就 SS就抽我蓝+狗沉默 在纳格兰竞技场还好点遇见脸丑的地图 必输· ·求高手 解答~我是奶德S2护卫毕业 战士2S3+S2毕业 目前等级 1400左右 遇见的都是好的FB装 或者 S4+的··难道是装备压制?还是走位有问题?同时求个QS+MS的打法~谢谢
QS+SS遇见过 出恶魔联结的毁灭S 遇见过 恶魔术 遇见过 痛苦CC流SS`求高手帮忙! 求详细 解答 谢谢大虾们

建议先找个战士,QS,DZ之类的菜刀PK练练自保能力吧。
带惩戒骑组合让战士帖骑士。并且焦点法师注意盾反变羊,没反到不要紧,最重要的是有个意识。如果战士连盾反都不会那你们拿这个组合还真没辙,相当於2V1了。另外就是不要轻易变成人形,不然会被骑士忏悔。他们打战士你也不要怕,起手上愈合,开打后3花、回春让战士时刻准备盾反法师。距离敌方骑士一定要远,不然被审判打中很难跑开,此时注意卡好法师视野,并且丢3花,回春,小迅捷等等。一般来说小D不会被QS打死(这就是第一句说让练PK的意义)。只要卡好柱子,法师很快就会没蓝。

战牧更是不可能赢战D了,只要躲好牧师恐惧一般就不会被烧到蓝。此时本方战士死贴对方牧师,如果战士打你就变形跑,路上加HOT(这也是之前让练PK的意义)。一般来说小D只要不被烧到,胜利肯定是你们的。另外要注意的是,暗影魔出现的时候,缠绕or吹风暗影魔。同时躲好牧师恐惧。或者本方战士留著恐惧,在对方放暗影魔的时候恐惧暗影魔。

术骑怎麼会带狗呢?难道是痛苦术士?如果这样的话战士优先杀狗,之后术士。看骑士读条加血的时候吹风,战士找机会拦截骑士之后恐惧。
或,骑士加血,并且术士身上有物免的情况下吹风术士。等吹风好了物免也差不多没了,这时候战士准备拦截骑士之后恐惧。如果战士在开局用了恐惧,并且废掉骑士的徽章,找准时机直接吹风骑士差不多术士就死了。
以上说的是带狗的术士
如果带守卫的话杀骑士,看见术士变身千万别露头。不然一烧战士和你俩人一起掉血。压力大的时候喊战士缴械骑士,并且恐惧。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-04-18
骑法很简单.
因为他们没有致死,你如果加了野性成长就更简单,骑士如果过来追你,回春+2花套好,如果fs也在打你的时候,加上一个野性成长,直接站起来读星火术,80%的法师直接丢你反制,反到星火上你可以跑跑跳跳补一下花.反制时间到了吹风骑士,跑几步开始读缠绕,缠绕开始读了使劲按精灵之火然后按月火,这就是3个debuff,运气不好他驱散要至少2下,这段时间你身上的审判效果已经差不多完了.过去吹一下法师让你的战士靠近吹风.你就记住,法师的蓝可以耗光,你的蓝比他多就可以了.

战牧这种组合,你们战士贴的好很快他们就趴了,中间你让你的战士帮你拦截+缴械一下,带战士出牧师的视角开自然之握他肯定风暴,你树皮术回春2花野性成长,然后读治疗之触他打不死你.战士打牧师很简单的.

骑术比较困难,看你们的战士怎么贴好术士了,你把自然迅捷这个技能不要做成加血的宏,因为没有必要.迅捷一下最多才加3000跟没有一样.做成各种吹风的宏,吹目标跟吹焦点.对骑士特别有用,制裁一丢,如果你身上没有hot,直接徽章解了迅捷吹风,qs敢解吹风zs援护回来就恐惧跑了,你随便刷刷血 他下一个制裁1min以后的事情了.1min以后树皮术又好了.

难打的是贼骑跟贼法..你说的组合都比较简单,上好debuff站在空地上让牧师驱散战士的缠绕都要2下,你们的战士压力给的足够,那牧师都没有GCD去驱散
第2个回答  2010-04-18
关于战德的帖子是很多,不过写的比较详细还是很少,本周暂离22马甲生涯,重拾自己的战D 新打了3 个队伍,在5 区10组和4 区7 组分别打到2537和2482,2457,说分数并不是炫耀,只是觉得自己还有点资格来讨论战D ,废话不多说了,进入正题

关于天赋

这是一个广大战士同胞们最关心的问题之一,以前玩战D 的时候一直选择的33 28 感觉这种暴力天赋在22高端的持久战当中才能发挥出更大的优势,不过当你能在2-5 分钟内解决掉SS/DZ/LR/ZS D 这些高端组合之后。你会发现35 23 3 这个天赋才是最适合战D 的,无论是在进攻和防守方面此天赋都能给予你最好的帮助。

之所以用这个天赋,就是为了盾反和直接缴械,可能很多人说盾反吹风,盾反自然之握是华而不实划不来的举动,对!以前我也是这么认为的,但是这是我们站在一个人的观点上来看的,2V2 是2 个人的,当你盾反掉自然之握后,虽然你没有怒气,但是如果你的D 用自然之握缠绕住了对方战士,他就可以过来帮你冲锋对方的D ,这就在开局占到了先手,一个会把握机会的战D 可以将优势把握到最后,从而赢得胜利。

盾反是帮我们在带D 的消耗战当中摆脱1V2 或者2V1 的好帮手,用的好作用绝对很大

当然如果你觉得35 23 3 不适合你,你可以换其他天赋,最适合自己的才是最好的

关于宝石

这也是我们很关心的一个问题,宝石的走向就是堆AP和堆暴击的选择,曾经有人说过,高AP带来的稳定的输出,在持久战当中是有优势的,但是当我们每次回味我们杀掉一个人的时候,我们哪次不是因为暴击让对方死亡呢?所以我的选择是堆暴击!

堆暴击就很简单了,黄的10暴击,红的5 暴5 力,多彩选择的是12敏捷和3%暴击伤害,另外我的几个战士号都是用红色战斗腰带插5 暴击7 耐的宝石来使头上的多彩亮起来,也不牺牲其他的红黄孔,最重要的是还弥补了命中的不足。

关于FM

几个不一样的地方,因为是堆暴击,手套当然15敏捷,鞋子6 敏捷移动速度,戒指4 属性,其他部位都是比较正常的FM

关于装备选择

2V2 打了这么多把,因为高分段基本都是德的天下,所以锤子才是王道,连续晕个2 下,对方的D 不死也残废了。推荐S3锤子韧性和命中都能让你很好的调节你的韧性和其他部位的装备

4S3 是必须的,如果你有SW的锻造胸可以换上,军团鞋子有的话也可以换,这样你的2 个戒指只能换掉一个,推荐用海山崇拜戒指或者凶猛进攻指环

饰品部位,紫色大徽章,这东西是我们调节装备最好的东西,如果还是蓝色的请一定换了!

另外一个就是战斗大师的残暴了,加暴击还能9 命多么好的一个东西啊,一定要带。

关于宏

本人一共用了3 个宏,盾反,焦点拦截和焦点拳击,后面2 个可以很容易让你打断读条型法术

#showtootip法术反射

/equip“noequipped:盾牌”复仇角斗士的墙盾

/equip“noequipped:单手锤”复仇角斗士的轻锤

/cast “equipped:盾牌,stance:1/2 ”法术反射:“equipped:盾牌”防御姿态:“stance:3 ”防御姿态

#showtooltip

/focus“modifier:shift ”

/cast “target=focus”拳击;拳击

#showtooltip

/focus“modifier:shift ”

/cast “target=focus”拦截;拦截

基本问题和要点

1 :输出是我们战士最大的优势,永动机一样的输出是我们在竞技场立足的资本,所以你要干的就是不停的打死命的打

2 :生存是我们输出的前提,这里就要提到治疗视角问题,因为D 的加血方式很全面。在身上有HOT 的时候你可以追进治疗死角,这样你的D 来的及调整自己的位置继续加到你,身上没HOT 血量又少的时候,除非有把握追死对方,不然不要追进去,换另外一个目标打,战D 是很能耗的!不死才能耗,死了就直接出竞技场了!

3:在记住第一条原则的时候时刻别忘记第二条原则

4 :了解自己的队友,也就是我们的D ,他的风格,他的习惯(这里废话下,自己目前和3 个D 配合打竞技场,3 个人的风格是完全不同的,所以带来的战术也是不同的,A 进攻欲望强,经常2-5 分钟结束掉内战,和他配合是最激情的;B 稳健行,活活耗死对方的那种,无论对方多少血量都不急的那种,和他配合是最安心的;C 是比较全面的那种,和他配合是最舒心的)

了解了自己的队友才能知道什么时候去保护他,什么时候可以放心的去进攻,所以语音聊天这东西有时候是很必要的,虽然很多时候我们不用,但是我觉得用了肯定比不用好,比如你看D 血量有点低了,你过去拦截对方的DPS 其实有时候没必要的,所以语音交流也是必须的

5 :拿着盾的战士也是砍的死人的,这种情况发生在对付2DPS里面最多,有时候一个盾可以让你减少很多DPS 比如DZ,或者让你盾反掉一次对方读条的法术,从而减少D 的治疗压力,让他能控制住对方的DPS ,从而把你血抬起来。

另外在打D 的时候可能也会遇到对方DPS 打你,你在输出D ,你和对方D 的血量读很低,这时候换盾扛着DPS D ,也是可行的,因为斩杀的伤害是不看单手或者双手的

6 :时刻充满信心!有信心才能砍死人,也许这是有点迷信,不过当你状态低迷的时候你能砍死过几次人?而当你自信满满的时候你会发现你的攻击总是带来许多惊喜,一排排数字跳跳的,这就是我们战士的激情所在!

7 :良好的队伍气氛,队伍是2 个人的,只有大家心情好,状态好的时候才能发挥出最好的水平,竞技场是个竞技游戏,所以时刻保持你和你队友良好的手感和竞技状态

具体队伍分析

内战

克服内战是打上高分的基本条件,个人对内战的理解如下

进攻再进攻,直到实在不行的时候再去防守!进攻是最好的防守这句话能很好的概括我们的内战,首先请明确战D 内战并不只是消耗到没蓝才死人的,3-5 分钟结束内战不只是发生在2300以下的战斗当中,无论多少分的队伍我们都可能在3-5 钟内解决掉,这就是进攻型战D 的打法,当然这样也很容易让你输掉比赛,后面提起原因

同样的组合为什么我们能赢对方就输呢?答案就是如果我们创造的2V1 的场面比对方多,我们的优势就在慢慢积累,当优势积累到一定的程度我们就赢得了比赛的胜利,

既然是主动型打法,我们开局就建议D 早点出来缠绕对方战士,然后2 个人一起输出战士,这时候对方D 出来后必然是缠绕你,如果是吹风的话在这个版本很容易拦截到,这样对方就雪上加霜2 个人一起掉血,后面基本就是被玩死,一般D 出来也是选择缠你,然后给自己的战士加,脱离你拦截的范围,你的D 就吹起对方战士,然后上去抓对方的D 这时候就是开始2V1 了,自然之握这东西可以让你的D 吃掉或者你自己盾反掉,本方D 在进攻的同时还要注意到控制对方战士,从而让2V1 的时间更加长,期间如果优势过大可以选择迅捷吹风,这是一个很有用的一招

如果这样没打死对方的D ,这时候就是我们最危险的时候,所有控制技能递减,本方D 或者战士在对方战士防守的过程中已经掉了很多血,对方D 如果血抬上来一轮反控制,这样最容易输了比赛,所以每次在抓D 的同时时刻看好自己和队友的状态,一但感觉到不能抓死对方的D ,立即去骚扰对方战士,让本方XD跑开,也就是进入战士对砍阶段,继续等待下一次抓D 的机会

说了这么多是不是内战只杀D 呢?并不是这样的,如果2 个人一起追,对方还是跑了,这时候完全可以和D 2V1 对面的战士,对方D 出来后吃到一轮强控,可以很轻松的杀掉战士,就算没杀死,火力再转像D ,控制战士又是一次2V1 的机会,只不过目标换了,这样对方一直在被压着打,如此反复,对方久而久之就会被磨死

上面所说的是进攻,如果我们被压防守的时候,可以通过拦截对方战士缴械,盾反对方D 的吹风,2 个人一起绕柱子,来减少我们的伤害把血量抬起来,再进行反攻

局势是瞬息万变的,几句话也说不清楚,内战还是要靠多打,多磨合,多练习才能提升,当你3 分钟解决掉一队战D 后你会发现这种感觉是多么的没好

SS D

放在2 号位是因为他们在高端总会给我们带来麻烦,不过这个版本吹风的改动我们可以把杀BB的战斗转化为来回DPS D 和SS的思路,SS的恐惧对战士的作用很小,所以你抓D 很轻松,而且SS D勤于控制很容易人形被抓,一管子怒可以打很多血,要是跑掉追不到了就立即换SS,D 出来控制就继续拦截!

如此反复,对方D 蓝的消耗肯定比我们消耗的快!期间完全有机会杀掉SS的胖子,那样又进入了我们老早的杀掉BB再DPS SS的战术当中,轻松解决战斗,

另外狗是很好杀的拖个视野,一管子怒几刀的事情,就不提了!来回杀D 和SS的过程中是肯定有机会杀掉蓝胖子的!

新思路就是我们对付SS D目标不再是BB和SS了,还要加上D ,不求打死只求打跑

贼半奶的D

这是S3刚出来的一个组合,他们的思路就是控制战士,2 个人DPS D ,如果D 脱离了,再DPS 战士,己方D 忙于逃命和保护战士,导致蓝消耗过快,到最后被磨死

他们的战术就是2v1 思想最好的体现,所以我们的战术就是如何摆脱1V2 的局面,在对付他们的时候被缠绕的时候如果能盾反到一次吹风是非常有作用的!

如果开局自己的D 被先手,这时候一定要去拦截DZ,让自己的D 脱离对方D 的视角,其一是减少了自身受到的伤害,其二是让我们战士晚受到控制,如果对方D 追上来立即拦截开始打D ,没有冲锋的D 很难脱离战士,让你的D 把DZ拖走,一个合格的D 是不会被DZ打死的,对方D 如果跑掉,我们就回去打DZ,这样就是让我们反复的2V1 ,让优势像我们靠拢

打这种组合,主要思路就是杀他们的D ,打DZ是为了让我们的D 逃跑。如果对方D 追捕到,拖DZ到死角杀,他们D 跑过来就反控制一轮,拿到比赛的主动权

因为DZ杀人靠的是技能,所以比赛拖久了,胜利就在像我们靠拢,我们的D 没压力了就可以去控制他们,所以开局以防守为主都帮自己的D 脱离,有机会就拦截他们的D 放怒,逼迫他们进入防守!

总的来说这种组合还是很好打的构不成太大威胁

LR D

在7 组是没见到过高端的LR D,都是很轻松的解决战斗,思路就是来回DPS ,D 变大熊帮忙吃陷阱,消耗到LR没蓝然后随便击杀

不过在10组的一个朋友玩的是LR D和他们的战斗让我感觉到了LR D的恐怖,其关键所在就是LR的装备选择,加了爪子有1W蓝的变态LR!和他们练习过3 把,3 把完败,LR的蓝基本是用不光的,不需要去喝水的!他们完美的控制链让人感觉到无解,从而让他们形成了更多的2V1 导致整个比赛的失败,至今没想到好办法

贼M

也是一个常见的组合,至于杀谁。这个我也不知道,随便杀吧,拦截留在MS去恐惧D 的时候,现在流行杀战士,一轮控制链子送给D 从而杀死战士,不过如果战士注意拦截和刺耳基本不会发生这种情况,这组合被战 D完克,所以看到他们就可以笑了

几个注意的地方,1 :千万别进治疗死角!很容易被2 个人杀死 2:MS跑过去恐惧D 的时候一定要拦截,给上减速 3:2 个人随便杀谁绕掉就换一个目标迟早被拖死,对付他们不要急,其实他们心里比我们更急

战士SM

最近刚流行的组合,总体来说还是对战D 构不成威胁,我们的战术就是先DPS 战士,战士血少一半就换SM,多注意拦截对方战士,缴械冷了就用,风怒是很恶心的,我一般是对方战士脱离控制就立即拦截过去断J ,然后再回去打SM,因为SM治疗手段单一,所以就来回打2 个,活活消耗死他们

思路就是我们D 能控制,所以能喝水,他们SM治疗单一,我们来回打,给他们压力逼着他们喝不了。只要RP不是太差一般是不会输的

战士74

确实没遇到过几次,总体来说难度不是太大,以前遇到过一般都是以杀战士为主,这次冲分高端的是一个没遇到,74腿短很容易被控制,无敌交掉后战士很容易被杀死

下面是2DPS

贼AM

一般他们都是打残废战士再去搞D ,浪费技能在战士身上的D 很容易被杀掉,所以我们要求开始战士和AM单挑的时候D 早点出来这样我们可以不交技能,DZ偷袭D 就拦截上去,然后就是拖着DZ满场次跑,时刻保持2 个人的断J 或者刺耳,消耗到AM没蓝基本也就迎来了胜利

如果对方打战士,光靠HOT 是刷不上的,记住D 也是能刷血的,沉默没有你的刷血距离长,站远处用治疗之触刷战士也是可行的,和他们的战斗是很刺激的,运气也是很重要的,如果AM的昏厥出的多的话可能没进入我们的节奏就输掉了比赛,总的来说还是个不太好打的组合,不过最近貌似绝种没怎么遇到过

贼SS

分2 种,打战士的话我们就砍SS,别让他恐惧,血量不多拿着盾都能砍死

打D 的话我们就拦截DZ,让D 躲好DZ的视角,另外D 躲的时候一定要注意战士的血量不然被恐惧就很容易让战士死掉,这种2DPS比较好打,基本不会输

贼FS

不管他们打战士还是D 都是去杀DZ,一个合格的FS你很难搞死的,时刻注意躲好FS视角,宁可少打一下,也要躲羊一下。拦截都给DZ,有机会就要拳击FS的寒冰箭,思路就是减少我们受到的伤害,他们的爆发太恶心了!

他们2 个任何一个人是杀不掉我们的,不过集火了就是致命的,所以时刻做到我们只能被一个人打

另外如果在废墟遇到人类贼+FS 的话可能是无解的,实在是没办法,如果被对方先手到话,所以D 早点出来,又可以保证战士血量,加好后变熊也能减少自己第一次被集火所受到的伤害

高分后总体来说很难遇到,并不是很难打

SS+戒律MS

这种组合可以直接5 破杀MS,或者找机会杀狗再杀SS,总体来说没难度

SS+AM

可以让你无解的组合,高分端绝种,所以不要想太多。

其他杂牌组合就不提了,总体思路对付带奶的就是多形成2V1 的局面,对付2DPS的就是减少自身和D 的伤害,拖死他们!

写的比较乱,总结的应该比较全面了,希望能给广大冲龙或者冲肩膀的战士们一点帮助,战D 是个很有爱的组合,大家继续加油!`
第3个回答  2010-04-18
遇到高端S4的基本算是装备压制,打同等装备的74+冰法,砍冰法,控制74,D帮的缠绕FS,吹74,冰法要多去门口插旗,熟悉下技能。MS,ZS比较无奈,只能追MS死砍。74+SS杀狗砍SS
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