龙腾世纪起源加点

龙腾世纪起源加点 主角盗贼 怎么加点啊

*以下点数分配以18级角色为标准,不包括用书和其他道具增加的点数。

1.输出型的盗贼,双手持匕首肉搏。

建议职业组合:格斗家(Duelist)+ 杀手(Assassin)

点数分配:力量 30 敏捷 40-45 魔法 10(初始值) 意志 30 体质 20-30 机智 30

把双手技能练满(除了双手武器大师,那个要求50点敏捷)

格斗家职业技能只需要练第一项:格斗

杀手职业技能最好都练满 很实用

2. 远程型盗贼

建议职业组合:格斗家 + 吟游诗人

点数分配:力量 18 敏捷 30-35 魔法 10(初始值) 意志 30 体质 20-30 机智 60

高机智是远程攻击盗贼增加致命一击率的唯一途径。

职业技能里最好把箭术相关技能练满,但是也要练一两个近身格斗技能。

吟游诗人职业技能一定要全练!特别是第三项勇气之歌,唱完之后根据你的角色的机智数值增加远程致命一击率!我的角色有82的机智,所以增加了40%的远程致命一击率,和其他道具效果叠加,最后达到了89%的爆击率,敌人头人不停地冒三位数......

3. Tank型盗贼(限矮人)
*一种比较综合的练法,就是同时具有血厚抗击打,同时又有较高的输出。
职业组合:游侠 + 格斗家

点数分配:力量 40 敏捷 30 魔法 10(初始值) 意志 20 体质 40 机智 20-30

游侠本身有召唤tank宠物的能力,所以游侠技能一定要练满,尤其是召唤出来的熊(加强型),很tank

双手格斗技能可以尽量练,同时格斗家技能一定要练满(第三项技能,格斗移动可以大幅增加你的角色的闪避率)

持武器可以考虑剑+匕首, 或者单手斧+匕首

穿中型铠甲,也可以看情况换成锁子甲
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-04-25
简单介绍下加点,武器,技能,其三者彼此相互影响。

双盗贼的主要应该加的属性就是力量,敏捷,和意志。

A.力量Strength

(1)用来修正武器伤害,双持盗贼主要武器是长剑和匕首。

长剑受到100%力量修正,每加一点力量伤害加1,长剑的护甲穿透为2,速度修正为-0.1,致命率2

匕首目前版本存在bug,本应该是各受力量和敏捷50%修正×85%属性修正。

但现在是和长剑的效果一样,同样受到100%力量修正,但匕首的护甲穿透长剑的两倍,速度修正为常见的5倍-0.5,致命率3

双持匕首是目前的最佳选择,特别是在武器高附魔和敌人不免疫重击的情况下。

当然学习了盗贼的致命技能后如果当Cunning大于力量可以用Cunning来修正,但考虑到匕首的bug和力量其他的好处,还是应该主加力量。

(2)满足武器盔甲需求限制.由于盗贼20%的闪避和重甲叠加生存效果十分明显,盗贼完全可以和战士一样穿重甲。

(3)影响物理防御和剧情对话中胁迫的效果。

B.敏捷Dexterity和意志Willpower

这两个合起来介绍主要是加这两个点数主要是由技能的类型和技能的使用决定。

因为技能的使用完全依赖耐力的多少(受意志影响),初期在战斗中经常用不了几个技能就只能平砍了。而到了后期,由于众多的常驻技能和护甲

惩罚耐力更加不够用。20级的盗贼不加意志力,耐力还不到180点。所以双刀盗贼对被动的技能的选择非常依赖。而双持盗贼被动的技能的强大也

直影响了盗贼的输出和存活。

必加的被动技能:

a.盗贼天赋技能(神技):

致命一击 Lethality:第2排的第3个,增加10%的暴击率 (被动)

闪避 Evasion: 第2排的第4个,增加20%的闪避率 (被动)

b.战斗双持技能(和战士一样):

第一排的全部四个被动技能:Training;Fineese;Expert;Mastery

分别可以增加双持的伤害防御格挡致命造成流血减少主动技能耐力消耗和双持两把长剑,最高需求36点敏捷。

能量爆发 Momentum: 第三排的第三个,增加30%攻击速度,增加40%移动速度。(常驻技能消耗60点耐力,并缓慢减少), 这个是神技之二,前期在6级左右可以先把敏捷加到26点,学到这个技能,战斗力有质的提高。配合那个下载奖励的战斗回复耐力的戒指。

到了7级可以直奔D城的鸡院去学duelist专精。
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