游戏三国志9为什么是威力加强版? 有什么优势或作用呢?

能不能告诉我哦 我不是很了解

KOEI习惯在在每个游戏之后推出一个加强版,主要是让游戏有更大的可玩性。

三国志9威力加强版(PK版),主要是加入了一个士兵提升系统,提拔多在以下这些战斗行为后发生:
1.消灭敌势力
2.攻陷敌都市
3.捕获敌武将
4.发动兵法
你可以选择一个指导老师,培训他9旬的时间,完成后他变成你的武将。在提拔一个士兵的过程中不会有其他的士兵被发现。在你武将少的时候特别容易出现。

还有就是增强了Al,是战斗更加有挑战性,而且可以在设定中加强电脑的能力。

主要就是这些,总之我觉得还是PK版比较好玩一些
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-08-20
三国志9应该是我玩过三国志系列最真实的一部了,加强版比起原版所不同的是多了行军中继点,也就是说你可以绕道自己选择路线进军,还有增加了发掘和培养武将的新系统,就是你攻占某城后会随机出现你手下带来一个有潜力的人来培养。另外电脑AI也有增加,同时可以选择强度。
第2个回答  2009-09-02
一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会

有不同分歧路线 例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中

间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战 。

二:高手竞技模式:可设定武将能力

值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而

悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令

三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。

四:势力统合系统:多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上升,志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)

五:AI加强:光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。

六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。

七:编辑机能:可编辑武将设定,都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)

八:年表机能:记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞,武将仕官,起用军师等等。

这些就是三国志9威力加强版的特点.
第3个回答  2009-08-20
一般来说,威力加强版比普通版多一些剧情,多一些功能,多一些隐藏人物。

中国市场上,好像没有三国志9普通版,只有威力加强版和pk版,其中PK版会随机出现许多人物,供玩家学习养成,最后成为一个名势力下的武将。
从03年开始,我一直玩的是威力加强版,后来出了三国志11,先是日文版(我从日文版玩起的,感觉这个版电脑很容易打),后来是繁体中文版,最后出了威力加强版,可以在游戏中随意编辑敌我双方的数据(兵马钱粮等),没意思了。
第4个回答  2009-08-29
威力加强版可以随意调控城市的一切,不过也有一定上限,例如人口150W,其中50W兵役人口,其他的4相都是1000.还有城池的防御设施也可以调控,武将的也可以调控,而且PK里面貌似多了PK可以死亡,而且可以提拔武将,最好的还是史话磨练,难度系数很高,值得去玩。 而且普通作战可以调高难度,一般玩不调难度是0%,调到200后有很大的可玩性,我有次派了吕布,赵云,和一个调得和赵云一样的人,还有曹操,陈到,2W兵马锋矢阵,发动兵法3次突击,敌人为吕范队,最高四围为吕范,其他都是杂将,1.5W兵马井栏阵,发动兵法1次连射1次齐射,和一次突进(被抵挡),双方均无增援,最后战果,我方仅剩800逃离,对方还剩3000兵马,可见200%的难度多么大,多么有可玩性,建议难道慢慢往上调。
相似回答