在《阿提拉全面战争》中,内政管理是玩家策略的重要组成部分。首先,统治力由家族成员的影响力总和与非家族成员(候选人员)影响力之比衡量,图像直观显示。控制力则通过事件和家族人员的影响力调整,影响税收、军队纪律和民众忠诚度,同时平衡力量等级可以增加将军忠诚度。
影响力是游戏内的核心货币,可以通过人物属性提升、指挥军队、担任行省总督和政府职务来获取。在人物行动方面,玩家可以指定继承人,或者通过暗杀、提升忠诚、婚姻(限女性)等方式管理人际关系,但这些操作都会消耗影响力。任命政府官员需花费被任命者的影响力,不同官职的晋升要求不同,且任期为两年。
行省总督的任命是直接指定人物管理特定省份。宗教和帝权的管理则涉及领土宗教比例和宗教改革,如希腊罗马文化提供了高加成,东正教则侧重科研。然而,阿里乌斯基督教虽然在秩序和卫生方面表现优异,但对收入的削减也不容忽视。
神庙系统各宗教间存在差异,选择适合的宗教可以为玩家带来显著的优势。总体来说,阿提拉全面战争的内政管理涉及到复杂的影响力平衡和战略决策,玩家需要根据具体情况灵活运用各种手段。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考