《三国全面战争》马上就要迎来弃叛之世DLC,官方也对游戏进行了1.5.0版本的更新,本次更新内容非常多,几乎所有玩家都会收到影响,下面请看《三国全面战争》1.5.0版本更新内容一览。希望能为各位玩家带来一些帮助。
1.5.0 版本更新是《Total War: THREE KINGDOMS》接下来要进行的一-次重大更新,会和付费下载内容"弃叛之世”以及免费下载内容“严白虎”同时放出-本次更新将修复大量玩家社区内反馈的问题,还将添加全新的战役机制、传奇人物、部队和其他许多内容。
重点内容
-严白虎成为可玩人物
-增添17个可以招募的全新人物
-全新的匪盗派系机制,并重制已有系统
-更新细作机制
-190年剧本修改.
-一系列问题修复和平衡性调整
免费下载内容
严白虎
-全新的可玩人物,在190年和194年剧本中都可以选择
-开局位置在长江以南的新都郡
-自带专属剑类武器“白虎之爪”
-独有派系机制:山越营地
-严白虎拥有额外的次级城镇建筑选项:山越营地-山越营地能提供粮食,为某些特定匪盗改革提供研究速率加成,同时还能解锁山越部队
-独有派系机制:白虎合盟
-严白虎清楚.江东子弟想要立足于世,唯有团结一心-加入的联军或同盟规模越大,严白虎派系能获得的强化就越多
-独有派系机制:匪盗
-严白虎属于匪盗派系,因此能使用本更新补丁中为所有匪盗派系增添的机制
-著名人物
-严白虎开局时,会和他的弟弟严舆并肩作战
-新部队
-山越勇士(青铜护甲持剑步兵,金,3阶)
-山越部民(游击部署的轻装持矛步兵,木,3阶)
-白虎掠袭者(持矛弓兵,游击部署,潜行,狙击,水,4阶)
-白虎勇士(双手斧步兵,金,4阶)
全新传奇人物
此更新补丁中一共添加了17位全新的传奇人物-这些人物在所有相关剧本都会出现,包括182年和190年剧本。
江表虎臣--程普与周泰
程普乃是东吴老将,忠勇可靠-为了表现他的坚毅,我们给程普添加了专属战斗技能--楷模。该技能能够提升战场内所有友方人物的实力。
周泰曾落草为寇,但后来却成为孙吴两代主公倚重的名将-周泰最为著名的事迹便是在山贼袭击中,不惧满身伤痕,拼死保护孙权-为了体现这一点,我们给周泰添加了专属技能:若周泰和他的义亲一同作战,他会死战不退并随着时间治疗伤势,但近战闪避将会减少。
江东二乔--大乔与小乔
江东二乔以国色天香而闻名于世,她们分别嫁给了孙策及其挚友周瑜-据说曹操觊觎江东二乔的美貌,想掳之为妾,最终导致他折戟赤壁。当二乔处于同一军中时,所有部队的士气和恐惧抵抗都会有所提升。
吕布股肱--陈宫与高顺
在吕布短暂的自立时期,陈宫与高顺一直侍奉在他麾下-尽管他们并非总能与吕布和睦相处,但在吕布战败后,他们都不约而同地选择了尽忠,于是双双被曹操处死。
陈宫对曹吕二人的所长所短都看得十分清楚,他审慎明察,能够看出这两位当世英杰的缺陷。因此,我们给他添加了独有战斗技能:为他附近的敌方将领增加不利状态,只要位置部署得当,他足以扭转单挑时的颓势。
高顺是一员悍将-尽管他一丝不苟,严厉苛刻,总是与吕布这个行事无常的主君产生矛盾,但他依然对吕布忠心耿耿,直到生命的最后一刻。他麾下的陷阵营是一支身经百战的精兵。他的战斗技能是增加他攻击的溅射范围,这大大提升了他清理较弱敌人的能力。
江东二张--张昭与张纭
二张是孙氏家族的亲密挚友,也是东吴的股肱之臣。
张昭长于内政,性格刚烈耿直-他时常劝导年轻的孙权,教导他要耐心行事,不要以身犯险。
张红善于纵横之术,作为辅臣时能够缓和外交关系,也可以作为细作在其他派系经略。
二张处于同一军队中时,军中所有部队的远程伤害都会增加。
新人物
我们在《Total War: THREE KINGDOMS》中添加了一类新的人物-这类人物和前述的全新传奇人物不同,虽然拥有专属形象,但不能用于自定义战争或多人战争:
-王朗
-李催
-刘繇
-纪灵
-卞夫人
-糜夫人
-徐庶
人物头衔
我们对汉朝派系和匪盗派系的人物头衔做出了一些调整:
-您可以为人物选择头衔,从而将其晋升并提升其满意度
-每个派系都有一系列可供选择的头衔,您可以将其赐给麾下人物
-有些头衔开局就可选,但也有-些需要通过达成特定条件来解锁
头衔效果
-提升满意度或消除渴求高位状态
-提升人物俸禄
-每个头衔也有相应的加成,例如减少征募费用等
部分新增头衔
镇北将军
-征服5 个位于黄河北部的地区后解锁
-人物俸禄+200
-专精+10
-满意度+20
-战役地图移动范围(指挥时) +5%
-移动速度(本人部曲) +5%
太医丞
-治愈5名受伤的人物,或使用一名有“伤痕累累”特性的人物取得单挑胜利后解锁
-人物俸禄+100
-专精+10
-韧性+1
-满意度+10
-人口增长(管辖郡国) +4000
-劝说人物加入我方派系后,他原有的头衔会被剥夺,因此有可能你需要从其他人物那里撤下头衔来授予该人物,以保持其满意度。
匪盗派系重制
本次更新重制了匪盗派系,匪盗现在拥有独有的改革树和派系机制,玩法因此与先前大为不同。
匪盗网
-和一般的派系不同,匪盗是不能通过学术研究来发展的-他们需要在华夏大地上不断扩张自己的影响力,与其他绿林好汉和意气相投者结为盟友。
-匪盗的改革会根据研究速率,花费一定的回合数才能完成,这点与汉朝派系每到春季进行改革不同,且匪盗拥有专属的改革。
-匪盗网是一张华夏全图,上面标明了不同的改革节点。
-占领某个节点所在的郡/县后,便可获得与研究该改革相应的奖励加成。您可以选择研究自己想要的改革,也可以选择自己所征服的地区给予研究速度加成的改革。
-每个匪盗派系开局时拥有的改革会根据他们在战役地图上的开局位置而定。
-许多改革都能解锁部队,或者提升某种部队能被该匪盗派系招募的数量。
匪盗建筑
我们也调整了匪盗建设城镇的方式,使得这一机制与匪盗的特性更为合拍。譬如说,现在扮演匪盗派系时您需要将重点放在集结足够兵力来掳掠小型城镇上,而不是修建拥有庠序的通衢大邑。
-匪盗拥有新的粮食和钱财收入来源,被称为匪患,主要来源于建筑。
-匪盗在主要城镇中的建筑选项与一般派系不同,但种类较少
-粮食储备序列
-拓土序列
-民力序列
-手工作坊序列
-贡堂序列
-腐败决曹
-锻坊序列
-匪盗序列(原本只属于郑姜,现在所有匪盗派系都可建造)
-市肆序列
-市场及市场码头
-港口序列
在次级城镇中,匪盗能从已有的建筑序列中获得不同的效果
-此外,匪盗在所有的次级城镇中还有额外的建筑空槽,可以建造以下序列的建筑物:
黑市
-提供额外的匪患收入
集结地
-增加补员,减少重新部署花费,降低附近敌方郡公共秩序
谋算营
-提升研究速率,增加细作获得的隐蔽点数
粮帐
-增加公共秩序和战利品
山越营地(严白虎专属)
-增加粮食产出和山越单位招募上限。
战利品和分赃
战利品是匪盗派系特有的军队补给。
-军队位于敌方领土时便会自动获得战利品,在友方领土上时则会缓慢消耗战利品。
-匪盗的战利品与-般补给不同,不受派系支持和地形惩罚等因素影响。
-匪盗拥有两种特殊军队状态:劫掠和分赃,这两种状态可以帮助您管理战利品。
-采用劫掠状态时,军队会获得战利品,消耗当地储备,位于敌方领土时还会降低当地公共秩序
-采用分赃状态时,军队的战利品会被快速消耗,但本郡来自匪患的钱财和粮食收入、城镇的储备和部队补员都会增加。
-匪盗军队所持有的战利品数量会对军队造成不同的影响。
-若战利品几近满额,那么军队会失去战意,行动减缓,移动距离减少。
-若军队战利品消耗殆尽,便会遭到损耗:不满的匪兵会出逃改旗易帜--但在这种情况下,剩余的匪兵会变得更加凶残,他们的战役地图移动距离和战斗属性都会有所提升。
匪盗府廷与派系等级
-匪盗派系各个等级的名称有所改变:
-凶犯
-贼徒
-巨寇
-魁首
-皇帝
-匪盗派系的储君不再需要是派系领袖的家族成员。
丞相改称副王
尚书令改称祝香师
所有部队征募费用-10%
太尉改称万军长
掳掠收入+50%
重新部署成本-20%
司空改称匪盗统领
位于敌方领土时战利品+10
-粮食生产+5%
-太傅改称勇毅令
-与汉朝派系关系+10
-人物俸禄-10%
-司徒改称铁面尉
-减少所有人物的渴求高位状态
-全体部队士气+5.
-太守改称头目
所在郡收入+10%
-降低所在郡的腐败,增加附近敌方郡的腐败
匪盗人物
-匪盗人物能拥有专属匪盗派系的全新属性模板。
他们是已有人物类型的变体,有新的技能树以提供更多和匪盗相关的加成,全新的主动战斗技能(每个职阶-一个),还有新的人物背景特性。
*这些人物只会出现在匪盗派系中,但出现后可以自由加入汉朝派系。
匪盗部队
匪盗派系增加了一些新的部队:
-山贼劫匪
-山贼劫掠者
-山贼勇士
-山贼猎人
-山贼团
此外,匪盗派系还可以通过匪盗网获得其他派系独有的部队,比如益州弓箭手,同时还能招募一些黄巾军派系的部队。
-也就是说,匪盗派系的部队体系和汉朝派系大为不同,匪盗派系能招募的部队也取决于他们的研究情况。
匪盗税收
-匪盗派系的税收让您可以选择重视军队或重视人物。
-重视军队可以提升部队的士气,减少部曲维护费,但会降低人物满意度。
重视人物可以提升满意度,减少俸禄,但会让军队战力下降。
匪盗公共秩序
-匪盗派系现在拥有专属的公共秩序影响机制
-公共秩序为正时,人口增长会有加成,但补员会下降,征募费用也会增加。
-公共秩序为负时,人口增长会下降,但征募费用会降低,补员也会增加。
佣兵条约
佣兵条约是一种全新的条约,仅吕布和匪盗派系可用-签订该条约后您便会成为其他派系(不包括附庸)的佣兵。
作为佣兵,您可以被任何当前未与您交战的派系雇佣(不包括附庸)。
玩家扮演吕布或其他匪盗派系时,AI派系会要求玩家帮助它们作战,而且将为此支付酬金-您也可以主动提议AI派系雇佣您做佣兵。
-佣兵条约会持续20回合,若被雇佣的一方要求定期付款,那么这个定期付款条约的持续时间也会变为20回合,而不是通常的10回合。
-在佣兵条约持续期间,被雇佣的派系和雇主能共享视野,拥有对雇主派系领土的军事通行权,并且能在雇主的领地上进行补员。
-条约被接受之后,被雇佣的派系就会获得一个任务,要求他们在限定时间内攻击目标派系。进度条将显示在屏幕上方。进度条所显示的是被雇佣派系的名声与财富,并且会记录被雇佣派系获得了多少名声与财富。
-名声与财富可以通过与目标派系作战获得,也可以通过攻下其城镇并交给雇主获得获得大量名声与财富后,会触发奖赏佣兵的抉择事件,同时也会提升雇佣军的奖赏选项并赋予其士气加成。
-名声与财富在佣兵条约存续期间会每回合减少,若是名声与财富归零,那么佣兵条约会自动作废,此外,雇佣军也会获得外交惩罚。
若雇主与目标派系议和,雇佣军可以选择-同议和或是继续作战。
-雇佣军也可以自行与当前目标派系议和,但这会导致佣兵条约失效,并带来外交惩罚。
-佣兵条约生效期间,目标派系有可能提议让佣兵派系倒戈攻击雇主(佣兵派系也可以向目标派系提出倒戈请求)-若达成协议,佣兵派系将与目标派系议和,并签订新的佣兵条约,新条约目标为原雇主派系。
-消灭目标派系后,名声与财富便不会再下降,但之前商定好的付款仍会照常支付。
-注意:只有玩家扮演吕布和匪盗派系时才能够签订佣兵条约,扮演其他派系时不能要求AI派系签订佣兵条约。
细作更新
我们重新审视了细作系统,为其增添了许多玩家提议较多的功能,大大提升并加深了该系统的互动性。
细作系统整体改进
-我们增加了一些帮助细作抽身以及维持其忠诚的行动。
敌境差事
-现在可以向已知的敌方城镇派遣人物,执行三种可选敌境差事中的一种。
-作为探子,提供视野范围
-建立隐秘情报网,使派系获得隐秘情报网点数的速率增加
-煽起动荡,降低公共秩序
-执行敌境差事的人物可能会被敌军抓获-被敌军抓获的概率取决于他们躲避抓捕的能力和敌方抓捕细作的能力
-细作临阵倒戈
-增添了在战斗开始前将细作从敌军中撤离的技能
-他们会回到派系人物池中,或者(在派系拥有空余军队名额时)作为援军出现在战役地图上
叛徒
-增添了从目标派系中直接招募细作的功能。
-对主公满意度较低,或者拥有不忠诚及不可信任相关特性的人物有可能成为变节者。
新部队类别
这些精锐步兵手持可怕的斩马剑,即一种巨大的双刃剑,能够一刀斩断马首。
-这些使用斩马剑的部队能够抵消敌军骑兵冲锋带来的伤害,还能让敌军将领落马。
-他们是强大的突袭部队,能够造成较高的冲锋伤害和溅射伤害,无论敌军身着轻甲还是重甲,他们都能将其扫荡殆尽。
-他们还能惊吓敌军,让附近敌军心胆俱裂。
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