二十四点游戏的来历

如题所述

二十四点游戏最早起源于中国,又称为商高承负游戏,来自于数学家张商英与李清照之间的一个小游戏。

商高承负游戏是二十四点游戏的前身。后来,这个游戏流传到了欧洲,被改编成了现在的二十四点游戏。24点游戏是一种数学游戏,它的目标是使用4个数字,通过加减乘除等算术运算,得出24这个数字。游戏中的4个数字可以是任意数字,但是不能重复。游戏分为入门场,高手场,大神场以及对战场。

每一个场次都能让玩家体会到不同的数字的乐趣。入门场和高手场按完成题目所花得时间进行排名,大神场则跟姐的题目数量和完成的时间所得到的积分进行排名,对战场则是根据胜负情况结算积分来进行排名。

二十四点游戏能极大限度地调动眼、脑、手、口、耳多种感官协调活动,对于提高孩子的心算能力和反应能力很有帮助,除此之外也可以作为平时休闲消遣的娱乐小游戏。

二十四点游戏的玩法

从一副去掉大小王的扑克牌中任意抽出4张牌,其中A当作1、J当作11、Q当作12、K当作13,只能使用加减乘除计算24,不能使用幂、开方、阶乘等运算。在游戏中,先得出24点的玩家,可将牌拿走,最后没有牌的玩家的就为游戏中的失败玩家

假设抽出的四张牌为:4、3、8、4,那么算式可以为【3×(8÷4)】×4或(4÷4)×3×8等。二十四点作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题。计算时,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑。

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