火柴人机甲怎么画

如题所述

火柴人机甲的画法如下:

1、先简单画一个火柴人,一个圆圆脑袋和修长的四肢。

2、给火柴人手臂装备武器,左手装备一个机械长臂,右手装备一个激光盾牌。

3、给火柴人的双腿装备武器,火柴人的膝盖处装备防护外壳,双脚的位置装备飞行器。

4、给火柴人的头部装备护具,火柴人的头部佩戴一个防护头盔。

5、给火柴人涂色,盾牌填涂成黄色、机械臂为银色、防护装备为蓝色。

拓展资料如下:

1.火柴人(Stick figure),是将人抽象成火柴的形状,头就像是火柴头,而身体和四肢则呈细杆状。他是大多数格斗小游戏的主角。火柴人动画(Stick Animation)作品的特点主要以其简易的结构而进行动画故事,格斗动画,以及游戏等创作。绝大多数由爱好者自行设计创作。

2.火柴人动画造型风格准确表达主题并创造了独特的视觉效果,镜头画面的视角变化,有效丰富和发挥了动画艺术的表现力。表达特定的情感、情绪、理念,将生活中常见的某种表情放大成为一个特别的视觉符号,这种符号给人以新奇的视觉与心理感受。

3.或愉悦有趣,或刺激兴奋,与以往的视觉经验不同。这种别样的感觉正是动画的独特魁力,角色的性格魅力。火柴人Flash动画按主人公设定来分,一般可分为三类:一挑多型、对打型和乱斗型。绝大部分的火柴人动画都是一挑多型,即有一个功夫了得的主人公。

4.只身应付应接不暇的敌手,最后挑战终极Boss。这类动画的一个经典设定是主人公对除了Boss以外的对手基本都是一击必杀,而在与Boss对打时则转变为第二种类型——对打型。对打型火柴人动画主要以两个人为主人公。

5.互有优势地交替进行攻击和防御,中间可能伴随着角色的功能升级,直到作者画累了为止。乱斗型火柴人动画相对少见,往往采取新出现的人物把前一个人物打倒这样的方式推进剧情,作者是相当中立的。

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