怪物猎人2g太刀

听朋友说怪物猎人2G用太刀可以释放半月形的刀气,能打很远,我很怀疑
还有请问一下不弹刀的技能是哪个?发动会心攻击的话伤害值如何计算

那种攻击成为练气斩,只是攻击范围稍微大点……不会弹刀。

不弹刀的技能叫“心眼”,由技能点“剑术”(又好像叫“刃术”??)满10点。

怪物猎人2G的近战伤害计算公式为:
〖近战武器公式〗
(武器攻击力/武器倍率)* 攻击招式系数 * 物理伤害斩味系数 * 武器攻击补正 * 怪物的部位肉质吸收 + (属性伤害/ 10 * 属性伤害斩味系数 * 怪物属性耐性)

〖弓类武器公式〗
(武器攻击力 / 1.2) * 1.5强击系数 * 箭威力系数 * 蓄力级别系数 * 时间系数 * 怪物部位肉质修正 + (属性伤害/10 * 属性蓄力补正 * 箭威力系数 * 怪物部位属性耐性)

物理伤害斩味系数:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
紫 1.5倍

属性伤害斩味系数:
斩味 修正
赤 0.25倍
橙 0.5倍
黄 0.75倍
绿 1.0倍
青 1.0625倍
白 1.125倍
紫 1.2倍
会心时物攻变1.25,负会心时变0.75,属攻无影响,弹刀伤害和不弹一样(P2弹刀时物理伤害变0.7 感谢gofbayrf),属攻无影响

武器倍率:
武器种类 倍率
大剑/太刀 4.6
大锤/狩猎笛 5.2
长枪/铳枪 2.3
片手剑/双剑 1.5
孥/弓 1.2

攻击招式系数
(注:招式名称后分别为系数和吹飞程度)

大剑 (Great Sword)
攻击系统:切断
特殊行动:防御+蓄力攻击
三段蓄力攻击为全武器中单击威力最强,连斩或蓄力时无视风压
拔刀斩:48,中
纵斩:48,中
横斩:36,中
上斩:46,大
蓄力斩:65->80->110,

攻击补正分别为1.1、1.2、1.3,20%肉质蓝斩蓄力一不弹,绿斩蓄力二不弹,剑身或剑柄命中有1.05倍补正。

太刀 (Katana)
攻击系统:切断
特殊行动:气刃斩
气槽满时30秒内武器倍率+10%、补正1.12倍,20%肉质蓝绿斩气满不弹,连斩时无视风压,气刃斩不弹刀
踏步斩:33,中
纵斩:28,中
退步斩:30,中
突刺:20,中
上斩:23,中
气刃斩:35、36、18+18+40 ,中、中、中、中、中
气刃斩(无气槽时):16,中

大锤(Hammer)
攻击系统:打击
特殊行动:蓄力攻击
所有攻击附带气绝值积累,大地不弹,本垒第二三下不弹,回旋不弹,蓄力抗风压
拔锤击:20、气绝值不明,大
本垒打:52+20+100、气绝值10+15+45,中、中、大
横振:15、气绝值15,中
蓄力攻击小:45、气绝值10,中
蓄力攻击中:45+35、气绝值10+15,中、大
蓄力攻击大:20+76、气绝值5 + 30,大
回转攻击1:20+10*5+40=110、气绝值不明,小
回转攻击2:20+10*2+45+35=120、气绝值10+15,小
回转攻击3:20+10*4+100=160、气绝值不明45,小

狩猎笛(Hunting Horn)
攻击系统:打击
特殊行动:演奏
所有攻击附带气绝值积累,大地不弹
叩击:15+48、气绝值5+10,小、大
挥击:27(P2为31),、气绝值18,中
笛柄击:12+12+12、气绝值不明,小
演奏开始:22、气绝值20,大
演奏终了:26、气绝值20,中
演奏1的音:38、气绝值20,中
演奏2的音:48(P2为31),、气绝值20,中
演奏3的音:41、气绝值25,中

长枪(Lance)
攻击系统:切断+打击
特殊行动:防御
全武器中最强防御效果:怪物攻击威力为39以下小幅后退不掉血,超过40才会大后退掉血,做斩击时补正1.0,打击时0.72,冲刺时斩击1.12,打击0.81,冲刺不弹且抗风压
拔枪突刺:28,中
中段突刺:23+23+30,中、中、中
上段突刺:28+28+30,中、中、中
突进:20x攻击次数,大
突进追击:40,中
防御突刺:20,中

铳枪(Gunlance)
攻击系统:切断
特殊行动:防御
全武器中最强防御效果:怪物攻击威力为39以下小幅后退不掉血,超过40才会大后退掉血,所有动作补正0.97(P2为0.95),20%肉质白斩弹
拔枪刺:34,中
前方突刺:25+25+30(P2为21+21+28),中、中、中
上斩:30,中
踏步上突刺:34,中
防御刺:18(P2为24),中

片手剑 (Sword & Shield)
攻击系统:切断
特殊行动:防御;持刀状态下R+方块即可使用物品,不需收刀,所有动作1.12倍补正,20%肉质绿斩不弹,跳斩无视风压
连续斩:13、11、8+12,小、小、小+大
回转斩:24,小
跳斩:16,小
上斩:14,小
防御中攻击:14,小

双剑 (Dual Swords)
攻击系统:切断
特殊行动:鬼人化
R键鬼人化状态补正:各攻击威力上升、风压大无效、移动速度上升、乱舞可以使用、弹刀无效
连续斩:18•10+8•6+12+18(24•13+10•8+16+24),小、小、扩号内为鬼人化后的威力
回转斩:15+10+6((20+13+8)x2),小
冲刺斩:12+11(16+14),小
上斩:19(25)、基本吹飞:小
乱舞:33+8x8+40=137,中,乱舞属性补正0.7

弓箭(Bow)
攻击系统:子弹、切断、打击
特殊行动:瞄准
近身攻击:10+24,中、中,斩味相当于黄斩,接击瓶后蓝斩

参考资料:http://hi.baidu.com/nighthaze/blog/item/47d8117a57b8e9e82e73b3b7.html

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-09-19
玩PSP的人居然会不知道?!

【刀气】实际上指的是在太刀练气槽满后...

然后按右上方的 “R”键,这就是【半月形的刀气】,但是...
不会打很远,太刀本来就只有近身技能,不可能远程滴...但是!..
这技能却可以防止弹刀!就是打在怪身上直接斩下去的!

还有,连续按三下 “R”键,这也是一个连击技能,很好使...

【会心】就是:会心越高打出会心一击的几率越大,会心一击时命中会有红光,伤害1.25倍,负会心同理,伤害0.75倍.

注意:白刀1.3倍,紫刀1.5倍 ,绿刀1.125倍(如下楼说的,公式很复杂,不说了..)

好了,打字打得好累了,要休息下了,88~

(别忘记给分哦~)
第2个回答  2009-09-20
<刀气>指的是太刀练气槽满了以后,可以发出是平常攻击力1.5倍的”气刃斩”.
想不弹刀,有斩味+1\+2的技能,此外还可以发动”心眼”技能,降低弹刀时味的消耗.
每一种武器都有”会心率”,是指武器打出”会心一击”的概率,大部分武器都是零.这些武器无法打出”会心一击”.正会心是红色的,攻击力变为原来的1.25倍,负会心是紫色的,攻击力相应会下降为0.75倍.而且我注意到所有的轰龙系武器都是负会心的.
希望对你有帮助,哥们儿...
第3个回答  2009-09-19
你朋友的“刀气”实际上指的是在太刀练气槽满后,所有的攻击都会使太刀表面有一层红色的“刀气”,但不增加攻击范围;不弹刀的是心眼技能,剑术+10出现,会心攻击理论上指的是攻击为1.25倍,但实际的话,有伤害计算公式,很麻烦,所以我就不说了
第4个回答  2009-10-01
你朋友的“刀气”实际上指的是在太刀练气槽满后,所有的攻击都会使太刀表面有一层红色的“刀气”,但不增加攻击范围;不弹刀的是心眼技能,剑术+10出现,会心攻击理论上指的是攻击为1.25倍
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