比如说在做汽车的时候,让汽车变得平滑点。
问题1:网格平滑好像是让整个物体变得平滑,而我只想要汽车的一部分变得平滑。
问题2:不是用的网格平滑,我看视频里是用的是快捷键,但在堆栈里没有网格平滑的命令,但是被编辑多边形的物体就从有楞有角变得平滑了。
回答的满意的话我在补分,谢谢
方案一:通过涡轮平滑实现。
1.在顶视图创建一个正方体。
2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,做好超过5。
方案二:通过编辑多边形实现。
1.在顶视图新建长方体。
2.添加编辑多边形修改器,选择边层级。
3.点击切角,设置参数。
4.点击绿勾完成设置。