3DMAX怎么让物体变得平滑点

比如说在做汽车的时候,让汽车变得平滑点。
问题1:网格平滑好像是让整个物体变得平滑,而我只想要汽车的一部分变得平滑。
问题2:不是用的网格平滑,我看视频里是用的是快捷键,但在堆栈里没有网格平滑的命令,但是被编辑多边形的物体就从有楞有角变得平滑了。
回答的满意的话我在补分,谢谢

方案一:通过涡轮平滑实现。

1.在顶视图创建一个正方体。

2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,做好超过5。

方案二:通过编辑多边形实现。

1.在顶视图新建长方体。

2.添加编辑多边形修改器,选择边层级。

3.点击切角,设置参数。

4.点击绿勾完成设置。

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第1个回答  推荐于2017-09-01
要是整体的平滑那应该是NURBS切换 点物体然后鼠标右键右上角就是
要是你说的那样应该是局部平滑命令 在编辑多边形修改的菜单里有 就在细化命令的旁边 局部平滑命令的快捷键是CTRL+M(我用的是8.0别的版本的可能不一样)本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-08-30
编辑多边形 多边形级别的修改列表中有个网格平滑的 小按钮 不知道你说的是不是这个,可以找下,效果和堆栈里的是一样的
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