打游戏时遇到过不去的关卡,你会怎么做?

如题所述

‍‍看对这个游戏的热爱程度。如果非常喜欢,遇见再难的都不会找攻略,例如《塞尔达旷野之息》,这个游戏玩了两个小时我就认定是神作,之后都是很珍惜地玩。其中神兽的解密还是有点难度的,记得第一个神兽的解密卡住了,我断断续续的玩了几天才过去,有时候实在没思路就先放下,过两天再继续,最后解出来真的很有成就感。这种成就感是查攻略无法比的。如果比较喜欢但没达到热爱的程度,我会查攻略,比如玩《生化危机0》或者《古墓丽影周年纪念》,里面的解密真是变态难啊。似乎那个时代的人还习惯玩这种游戏,现在是真受不了。我会查攻略过关,但尽力通关还是说明自己比较欣赏这些游戏的。如果一个游戏自己不怎么喜欢,还卡关的话就弃坑删游戏了。耐心几乎为0 。
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第1个回答  2019-01-16
‍‍具体得看是因为什么卡关。技术型卡关,一般是xxx打不过。比如我当初玩黑暗之魂3,硬生生被古达教育了一个多小时,非常绝望但是也没去找攻略看,因为这东西去找攻略的话有种代打的感觉,打赢之后的成就感会少非常多;第二种就是智商型卡关了,玩一些解密类游戏被卡关的话,不会是真的不会,想破脑袋也想不出来也没办法,只好怪自己笨呗。还有一种就是路痴型卡关,找不到路走,去找攻略也是没办法的事呀。‍‍
第2个回答  2019-01-16
‍‍‍‍技术性卡关,比如黑魂,当然是不会去找的,因为自己菜找了攻略也不能提升技术吖如果是智商性卡关,比如迷路,找找攻略也情有可原嘛当然还有全收集这种一点也不卡关,但强迫症就是难受的,要是不找攻略自己去收集的话,给我500年我也能写个攻略。‍‍‍‍
第3个回答  2019-01-16
‍‍我比较手残以前一些游戏也是看攻略打,但是很多游戏不是你看攻略就能过的(血泪史,比如忍龙,黑魂,合金装备这样考验你技术和理解的)现在的话,感觉很多时候只是缺一个过关的点子说实话,做攻略的目的就是帮助不是那么厉害的游戏者过关,实在过不去的关卡看攻略,至少在我看来是不丢人的。打不过的时候为什么非要和自己过不去?我认为享受游戏乐趣并不止于解谜。‍‍
第4个回答  2019-01-16
‍‍一般不会去找攻略看的,实在过不去了就先放放,玩别的游戏,等到什么时候想起来这个游戏还没过关了再回来继续。‍‍
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