那些不希望《王者荣耀》流行的人是什么心理呢?

如题所述

太多的人沉迷于这个,有几分钟空闲时间什么都不想,拿出手机来一盘。身边的人还都玩这个,社交娱乐两不耽误,相比于公众号的长篇大论的文字,王者荣耀的吸引力要大的多。所以,王者荣耀的诞生,对于自媒体们,真是整个行业的灾难。但是这个原因仅仅是王者荣耀招黑的一部分原因,他本身也确实有黑点,不过这个锅不应该由游戏来背。黑点就是,太沉迷了。我的同学们,作为当代211大学大学生,可以说有一半以上的人每天的主要精力都放在王者荣耀上,相信我,这绝不是个夸张的说法。他们每天聊的是游戏,想的是游戏,茶余饭后有时间就打游戏,王者荣耀几乎占据他们生活的全部。也许你会说即使没有这个游戏他们也会沉迷于别的游戏。其实不是这样的,腾讯的宣发实在是太成功了,所有人都在玩的时候就显得沉迷游戏成为了一件理所当然的事情,强烈的归属感抵消了浪费时间的罪恶感。本来是为了消遣时间的产品变成了消耗时间的无底洞。这才是真正的黑点,而不是什么历史人物形象这种细枝末节的事情。很少有哪个产品能够做到这种现象级的效果,王者荣耀在学生和年轻人群体里降低效率的现象实在是太直接,所以官媒们忧心忡忡,可是受限于他们本身的立场和地位,没有人听他们说话。解决办法嘞?几乎没有,虽然腾讯也出了防沉迷系统,但是终究治标不治本,而且用强制力反沉迷只会引起全社会的反感,除非关停这个游戏,否则是个无解的问题。当然也不是完全无解,当以后有更优秀的游戏出现的时候,王者荣耀一样会被人弃若敝履。想想将来VR游戏普及的世界,高度代入感的虚拟游戏,到时候百分之百会引发社会性问题,甚至可能会重新让人思考人生奋斗的意义,那时候的画面才真叫美。所以说,网络是把双刃剑,这句话不是白说的哦。

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第1个回答  2020-09-23
如果说有一些人不希望王者荣耀能继续流传下去的话的原因就是他不喜欢。这款游戏害了青少年的心理健康发展。
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