明日方舟官方基建优化改动了什么-官方基建优化详情

如题所述

   明日方舟官方基建优化改动了什么 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 官方基建优化详情 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

  明日方舟一直被玩家诟病和吐槽的基建系统,近日官方终于发布和公开了具体的修改和优化公告,不过这次的内容属于换药不换汤的类型,具体的改动和优化,以及带来的影响有必要好好说明一下,顺便吐槽一句,这次是回锅的陈年老饼。

  

  本次带来的是具体的明日方舟的基建优化内容,其中包括更新后基建干员选择界面中,针对基建图标进行排序优化,适用于当前设施的技能会优先前置显示。

  这个没啥好说的,改动后的效果就是这样,唯一不同的地方可能就是你制造站整的是贵金属的话,那八点、夜烟和砾会给你整提前了。但并不知道是否会改动会客厅的线索,比如说你缺线索3,官方会把线索3对应的加成干员放在前面?

  然后是对于同类别的加成效果,会根据效果高低排序,方便玩家选择,这个就好理解了,虽然官方明示了几个图标,根据边框数量的不同,加成高低也不一样,但实际游戏操作中,一般都是越靠前的加成就越高。

  对于特定干员组合可以产生更大作用的基建技能,其会出现特殊图标,一般情况下系统默认的排序干员越靠前,效率越高。这个也没啥好说的, 目前 基建几个神仙打架都清楚,槐琥绑泡普卡,红云绑火神龟龟等几个加仓库上限的。拉普兰德单推德克萨斯,这些都是常规操作,不需要太多的刻意去记,都成为了习惯了。

  

  最后就是对于符合型基建技能图标,因为非常的特殊,所以可以通过基建技能图标的内容去判断其具体的效果,不过这玩意说实话比之前还难记,意义真的不算很大,所以看看就好。

  整体来说这次的改动效果属于换药不换汤的类型,这个图标就是卡死不改了,让玩家自己去细品还有去理解就好,官方基本上不会考虑再改动的问题了。最有意思的是这份公告是12月14日就已经写好的,但一直拖了5天才发出来,被不少玩家吐槽:这是回锅的陈年老饼。

   以上

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