1、转出和转入限制
本次首次区域转会开放测试仅限于来自爱奥尼亚、比尔格沃特和黑玫瑰三个区域的球员,转会至“男爵场”全网通区域,未来还将开放更多的选择。
2、转让费和人数最多
费用:本次转账只需支付7笔转换费149元人民币或等值Q、Q点。
每天最多的人数:100
3、传输过程和等待时间
根据整个流程,约需1-14天预约换乘,等待时间。
转账过程中会有短信通知和原账户冻结通知。
同时,处于封闭、高风险状态、3个月内有区域转会行为的球员将不能接受区域转会。同时,转账后还可以选择“切换回原区域”。
扩展资料:
1、LOL推出时间:
(1)美服:2009年4月10日。
(2)国服:2011年9月22日,(腾讯2011年9月22日首次公开测试,内部测试时间为2009年7月)。
2、LOL在2011年9月22日公测,也就是说,正式发布的时候,当时了解这款游戏的人很少,所以玩这款游戏的玩家并不多,因为当时它还是一款非常不完整的dota游戏,但是这款游戏很快就成为了2011年中国网游广告牌上最受欢迎的一款中国网游。
参考资料来源:
1、转出大区和转入大区限制
本次第一次转区开放测试仅限于艾欧尼亚、比尔吉沃特以及黑色玫瑰三个大区的玩家向“男爵领域”全网通大区转入,日后会开放更多选项。
2、转区费用以及人数上限
费用:本次转区你只需要支付7折转区费用149元RMB或等值Q币和Q点
每日人数上限:100人
3、转区流程和等待时间
转区需要预约,按照整体流程来进行等待时间方面大概需要1~14天。
转区流程里会有短信通知以及对原账号的冻结的通知。
同时处于封停,高危以及3个月内有过转区行为的玩家将无法受理转区。同时转区结束后还会有“转回原有大区”的选项。
扩展资料
1、LOL推出时间:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)
2、LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏,但这个游戏很快就成为2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"
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