文明时代二三个版本的区别

如题所述

1. 科技
科技是推动文明进步的核心动力,其重要性不言而喻。在我眼中,科技就如同游戏中的技能点,是推动国家发展的基石。因此,在游戏初期,科技点的分配至关重要。
首先,需要考虑国家的科技、经济实力、地理位置和人口等因素。在古代剧本中,如果玩的是小国,应避免将过多科技点投入到“科技”领域。因为小国的人口、税收和外交资源不允许其缓慢发展科技实力,这会拖慢游戏进程。而对于大国或中小国家,如果对外宣战,税收压力会迫使你发展强大的军队。
科技是一种长期优势,需要时间的积累。在游戏初期,你往往缺乏的正是时间。因此,在现代剧本中,我建议将四分之一的科技点投入到“科技”领域,因为现代世界的科技发展速度要快于古代。
总结来说,小国应多分配科技点到税收、人口、军事投资和商品等领域,这些才是直接增强国力的关键。大国则最好将三分之一左右的科技点投入到科技领域,同时保留四到六个点用于行政和军队维护,其余平均分配到上述四个方面。如果不能平均分配,主要保留税收和商品这两个领域。
2. 外交
在《文明时代》系列游戏中,外交是取得胜利的主要途径。尽管游戏有不同的版本,但我坚信,通过外交手段完全可以赢得游戏。军队只是起到必要的威慑作用!
因此,这款游戏更多是一种宏观的内政管理,主要关注内政和外交,基本能够确保胜利。让我们逐步分析……
常见的外交手段包括:
- 互不侵犯条约:通常持续40回合,保证其他国家不会直接向你宣战。
- 附庸—吞并:当你的国家比AI国家强大到一定程度时,通过庞大的军队威慑,迫使AI国家成为你的附庸,从而不战而胜。
- 送礼:改善与AI国家的关系,为你争取时间发展。
- 改善关系:有助于与AI国家建立亲近关系,可以将强大的国家如苏联、美国、法国等拉拢到你的阵营,让它们相互制衡。
3. 税收
合理调整税收至关重要,这一点无需多言。然而,新手玩家可能会忽略这一点,因此我还是要提醒一下。
游戏中,不时会有AI国家突然向你宣战,让你措手不及。如果你国库资金不足,必须立即将投资、商品、科研等全部归零,并将税收调至最高。尽管这是一种紧急应对手段,但在资金紧张的情况下,你还能怎么办?
或许你可以选择外交贷款,但贷款额度会随着次数的增加而减少。相比之下,牺牲民众的幸福度,依靠本国实力打赢战争可能是更好的选择。
为什么要在国库空虚、军队不足时采取这种“极端手段”应对AI的侵略?原因很简单——AI国家会让你体会到四面楚歌的滋味!即使只有五六百人的军队,也能让你感受到几万人的压力,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说苦不苦?
不如一开始就割让部分领土,引诱AI军队占领前沿地区,然后你在稍后的地区设置防线,将敌人推出去。否则,AI军队可能会不断分化占领你的地区,迫使你分散兵力。这样,你的前线军队就陷入了困境。
因此,税收是游戏中国力的直接体现!同时,它也会在每个回合里,按一定程度缓慢提升税收。只要招收的军队数量不超过国家地区的承受程度,一般都能负担得起可观的军队。这样,你的军队在外交层面上就能发挥比实战中更强的优势。
4. 投资
投资是一种隐性的国力发展途径。它不像科技那样明显提升国力,而是在潜移默化中缓慢提升你的国家发展度。如果投资得当,它可以直接影响你的税收,因此投资的重要性不亚于科技。
在游戏中,投资的发展度与科技相辅相成,两者共同提升你的国力和税收。因此,投资的比例应仅次于科技。这样,你就能在科技和投资两条战线 上实现国力的双重提升。
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