3、4、5、6、7、8、9分别像:
3像耳朵听声音,像迎着风霜傲然怒放的菊花。4像红旗迎风飘,像泥泞风雨道路中举起的火炬。5像秤钩称东西,像敬老助残的轮椅。6像豆芽咧嘴笑,像繁忙海港的万吨吊钩。
7像镰刀割青草,像为国争光的跳水健儿。10米跳台8像葫芦能做瓢,像祖国四通八达、纵横交错的立交桥。9像勺子能吃饭,像革命先烈党旗下紧握的拳头。
数字游戏简介:
“数字游戏”(Digital Game)即以数字技术为手段设计开发,也叫做“第九艺术”,并以数字化设备为平台实施的各种游戏。 追溯这一用法,该词可见于2003年“数字游戏研究协会”(DiGRA,Digital Game Research Association)的正式擢名。
游戏学家Jesper Juul在DIGRA大会上指出,“数字游戏”的概念相对于传统游戏,具有跨媒介特性和历史发展性等优势,而学者Espen Arseth也在《游戏研究》(Games Studies)杂志的创刊号上撰文指出,数字游戏的称谓具有兼容性,是许多种不同媒介的集合。