3dmax效果图云渲染的使用步骤如下:
步骤一:下载安装渲云-云渲染客户端,并注册登录
步骤二:打开max文件,通过插件提交任务
步骤三:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:全景模式。是否开启全景模式
确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称
确认5:渲染速度。默认使用加速模式,三种模式中经济模式单价最低,使用机器线程数也是最少的;极速模式单价最高,同时使用机器线程数是最多的
确认6:光子比例。选择光子渲染到尺寸,此设置仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效
确认7:出图格式。仅支持列表中列举的出图格式,不支持的格式会默认是用tif格式出图
确认8:渲染元素。根据需求添加渲染元素
确认9:输出gamma值。对于开启gamma的场景,需要设置一个输出gamma值
使用CG模宝优化:勾选“使用CG模宝优化”选项,并选择优化方案,会根据方案内容进行场景优化,不同方案的优化内容不同
步骤四:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传
步骤五:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成,下载到本地。
3Dmax vray 用云渲染的提交步骤:
一、打开max文件,通过插件提交任务
二、在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务
选择需要渲染的相机
选择渲染模式
选择光子比例
若使用本地光子,该设置不生效,优先调用本地光子文件,相机后的光子模式显示为光子文件名称
根据需求选择渲染元素
渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道
AO通道支持修改半径值和细分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)
合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选
设置输出Gamma
若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数情况下使用默认参数即可
若文件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选
确认出图格式
若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交
也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同
VFB文件
通常情况下,渲云能识别到VFB窗口中指认的外部资产文件,无需使用该功能
vray的5.0版本,及vray5.1中的vray5.10.00版本中存在的接口错误问题,导致以上版本获取不到VFB窗口中指认的外部资产文件,如lut文件
此时需要通过该功能,人工指认资产文件,否则相应资产无法上传,影响最终渲染效果
以上信息确认完成后,点击“提交渲染”
三、提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如贴图、代理、光域网等文件,分析完成后任务开始上传
四、等待渲染完成,会自动回传到本地