如何评价《十万个冷笑话》手游?

如题所述

第一点,首先是怪物和地图的资源严重不足,视觉审美疲劳了
刚开始玩的时候还有地点的变化,结果没想到一共就俩图,乾元山和陈塘关。怪物细数起来就各色青蛙,各色火焰,各色幽鬼,各色灵妖,黑白无常,各色福禄娃……一开始还不觉得,到后面感觉副本全都一个样啊超级烦的!!!通关多少张地图都没有新鲜感了啊!!!


第二点,玩法到后期没有再更新,趣味性大打折扣
每天就是反反复复地完成日程表,然后关游戏。前期因为各种文案上的新意玩起来还比较带感,到了后期真是……新的吐槽点也没有了,玩法本身又没有变动……
完全是在靠活动支撑着的感觉,但是活动又反反复复充值、双倍,没了。


第三点,收支极度不平衡。
40级以后,无论出来什么卡都是分分钟破产节奏。一张卡从LV1喂到LV45技能一砸就是40W铜币,还没算装备。紫装一次性刷完的花元宝买体力至少300元宝,加上40级后的装备精炼三星直接就是10W一件,算下来,出一张卡烧掉的钱根本不是平民玩家能接受的嘛。LV3平均也要3-5天才能喂出一张卡。前期还不明显,后期分化极其严重,太不考虑普通玩家了!
嘛,毕竟商业游戏,永远无法避免这个问题。


温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答