运动仿真是UG/CAE模块的主要部分,UG/CAE模块通过赋予三维实体各部分一定的动态特性,对任意二维或三维机构进行复杂的运动分析。然后通过建立各部件之间的连接关系,建立运动仿真规律。关于UG运动仿真,很多小伙伴都还在学习中!下面我们就将为大家分享:UG运动仿真动画效果制作方法,一起来看看吧!UG运动仿真动画效果制作方法:1.进入运动仿真模块。单击启动—运动仿真。就可以进入运动仿真模块了。2.新建运动仿真文件。在运动导航器下的节点上右键—新建仿真,出现环境对话框,单击确定。3.定义连杆。在运动导航器下的motion_1上右键—新建连杆,出现连杆对话框,连杆对象为轮子(实体),固定连杆的勾去掉,完成后单击确定,想学习UG编程可以加QQ群304214709领取UG学习资料和课程。4.定义运动副。在运动导航器下的motion_1上右键—新建运动副—旋转副,出现对话框,选择连杆为轮子(实体),原点为轮子中心,指定矢量为X轴,完成后单击确定。5.定义驱动。在运动导航器下的motion_1上右键—新建驱动,出现驱动对话框,选择驱动对象为运动副下的J001,初速度为60,完成后单击确定。6.定义解算方案并求解。在运动导航器下的motion_1上右键—新建解算方案,出现解算方案对话框,设置时间步数,完成后单击确定。然后在生成的Solution_1上右键—求解。7.生成动画。单击动画控制的导出至电影即可。综上所述就是关于“UG运动仿真动画效果怎么制作?”的分享了,希望能够帮助到你哦!还在等什么?赶紧动手操作起来吧!如果你想要学习更多的UG操作技巧,不妨就直接上吧~!
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