地下城与勇士:为什么白字称号沦落到无人问津的地步,究竟差在哪

如题所述

第1个回答  2022-08-05
为什么白字称号沦落到无人问津的地步,它究竟差在哪?

作者:七十四号

起初的时候,DNF只有三种伤害词条,分别是白字伤害(附加伤害)、黄字伤害(攻击时增加伤害)和暴击伤害(暴击时增加伤害)。其中黄字伤害和暴击伤害如果出现多条相同伤害词条,则取其中的最大值来计算伤害,而白字伤害如果出现多条,则会叠加计算。

计算公式为:伤害=基础伤害值*(1+黄字伤害最大值)*(1+暴击伤害最大值)*(1+白字伤害a+白字伤害b+……)

这也就是我们以前常说的黄字和爆伤会冲突,而白字不会冲突的原因。85级的首饰套"冰雪套",就因为只有属强和白字伤害而被称作最为百搭的毕业首饰套。

为了防止和装备冲突,白字称号可谓是当时最好的称号了。

但在现在版本,能直接用金币买到的称号中最好的无疑是金秋礼包中的爆伤称号,而白字称号则已经日落西山无人问津了,究竟是什么原因导致白字称号一落千丈的呢?

在对比之下我们可以看到金秋礼包中的爆伤词条已经增加到了15%,而新春礼包中的白字称号还是万年不变的10%,即使基础面板要比爆伤称号高一些。

但我们要知道随着角色属性的增加,百分比词条永远要强于固定增加数值的属性,就像海博伦右槽可以增加5%的体精一样,越高打造的奶爸收益越高。

除了这个以外还有一个很重要的原因,那就是稀释作用,在物理上稀释作用的程度,取决于掺入水的水质、水量及其物理化学性质,如果用DNF的话术来解释,那就是相同伤害词条越多(技能攻击力除外),则稀释效果越明显。

我们举例子来说明,假如人物的基础伤害是100,而本身只有10%的白字,则最终计算的伤害是100*(1+10%)=110,而如果有两条10%的白字,则最终计算的伤害是100*(1+10%+10%)=120,实则第二个10%的白字只提升了(120-110)/110≈9.09%,随着相同词条的增多,则提升率会越来越低。

而爆追和黄追现在也和白字一样会有稀释的情况,但因为词条少、数值低则没有白字稀释的那么厉害,像目前最主流的轻甲和板甲,白字轻易就能达到一百以上。

而黄追和爆追就显得很低了

所以说目前的爆伤称号的伤害要高于白字称号的,而且没有冲突这一说,所以许多玩家都选择了金秋礼包中的爆伤称号,而一些已经有带宝珠的白字称号不想再花费大量金币换称号的玩家也可以继续使用哦!反正笔者就准备龙挑带到死(贫民的嘶吼)。
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