游戏风云春节特别节目中BBC他们手中玩的是什么。那个是能套在手上动那个东西电脑还是电视也动,求了急需。

如题所述

  WII 玩的游戏包括 瓦里奥,超级玛丽奥兄弟,疯狂兔子WII,敢达某编年史。

  美国:2006年11月19日,249.99 美金(※包含游戏软件“Wii Sports”) 日本:2006年12月2日,¥25,000 日圆 澳洲:2006年12月7日,399.95 澳币/499.90 新西兰币(※包含游戏软件“Wii Sports”) 欧洲:2006年12月8日,249 欧元/179 英镑(※包含游戏软件“Wii Sports”)

  Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戏主机,GameCube的后继机种。主要特色为前所未见的控制器使用方法、怀旧游戏主机软件下载贩卖及待机时网络连线等。Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。 Wii最与众不同的特色是它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。 Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),故 Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方网站上宣布了正式名称。
  编辑本段产品规格
  处理器
  CPU:HollywoodCPU:IBM "Broadway"(研发代号:百老汇),以 PowerPC 750CL 为基础,时脉:729 MHz 制程:90nm SOI CMOS 制程[4] GPU:ATI "Hollywood"(研发代号:好莱坞),时脉 243 MHz 架构为具备一般电脑内建绘图功能的“Vegas”及 1T-SRAM 芯片“Napa”的双芯片设计 贴图材质内存容量:3 MB eDRAM 制程:90nm DRAM 混合搭载 CMOS 制程[4] 制造:NEC 画面显示 标准输出分辨率 480i、480p(使用普通AV线或色差线连接) 宽屏幕画面16:9 Mosys公司制造,1T-SRAM 容量:24 MB 1T-SRAM 为一种拟似 SRAM ,与先前搭载于 GameCube 主机的内存相同。
  内存
  外部主内存:GDDR3:64 MB 闪存:512 MB 作为保存游戏存盘及 Virtual Console 用软件的储存区域。 可借由 SD 记忆卡扩充容量。 可高速启动内建 Flash 内存中的程式(包含下载的游戏及浏览器等)。 接口与周边 两个 USB 2.0 接口 一个 SD卡 插槽 四个 GameCube 控制器接口 两个 GameCube 记忆卡插槽 一个 AV Multi 输出端子 一个感应棒连接端子
  控制器
  Wii Remote(标准控制器,主机包含一组,另外购买为含税¥3,800日圆) 寸(不包含凸出的部分) 长: 148mm 宽: 36.2mm 厚度: 30.8mm 重量: 约 87 公克(含电池) 无线通讯功能: Bluetooth(Broadcom公司产品) 最大接接数量: 四台 最大游戏范围: 约五米(至显示器的距离) 操作部分 指标:指示画面用的指标功能(DirectPointingDevice) 动态感应功能(Motion Sensor):侦测控制器立体倾斜的变化 正面按钮:“Wii 主机电源”、“十字键”、“A”、“-”、“+”“1”、“2”、“HOME” 背面按钮:“B” 其他功能:震动功能、喇叭、扩充装置连接端子、玩家控制器编号指示灯、保存相似脸绘图角色 Mii 扩充机能:枪形握把、方向盘、网球拍等手柄架(另购) 电源:五号电池两个,连续使用时间 30~60 小时,可使用充电电池 NunChunk(扩充控制器,主机包含一组,另外购买为含税¥1,800日圆) 尺寸(不包含凸出的部分)
  长: 113mm 宽: 38.2mm 厚度: 37.5mm 连接:与 Wii 遥控器的扩充装置连接端口以缆线连接 操作部分: 与 Wii 遥控器相同的动态感应功能 “控制轴”、“C”、“Z” 传统控制器(扩充控制器,另外购买为含税¥1,800日圆) 尺寸(不包含凸出的部分) 长: 67.5mm 宽: 135.7mm 厚度: 26mm 连接:与 Wii 遥控器的扩充装置连接端子以缆线连接 操作部分:“L摇杆”、“R摇杆”、“十字键”、“a”、“b”、“x”、“y”、“ZL”、“ZR”按钮,“L”、“R”为类比扳机,“-(select)”、“Home”、“+(Start)”按钮 注:以上“双节棍”国内市场价约300元。 感应棒 (Sensor Bar,主机内含一个) 缆线长度: 3.5m 作为 Wii 的指标功能,于棒的两端安装红外线 LED ,红外线发光后让 Wii 遥控器所内建的 CMOS 感应器摄影捕捉后取得与电视的距离、遥控器的姿势资料等移动资讯。最大的辨识距离为五米,建议使用的距离为 1~3 米。 与 Wii 本体以缆线连接,放置于显示器的上或下方。
  光驱
  对应媒体 Wii 专用的 12 厘米光碟片(单层/双层碟片) GameCube用的 8 厘米光碟片(容量:1.5GB,资料记录方式:CAV) 吸入式机型(自动加载光碟)
  网络
  无线网络 (Broadcom产品) 对应规格: IEEE 802.11 B/G Wi-Fi、 对应 WEP、WPA (AES/TKIP) 、WPA2 (AES) 加密 任天堂的自订通讯协定(做为与 Nintendo DS 通讯连线用) 有线网络:需另购网络接口卡。 对应服务:Nintendo Wi-Fi Connection、WiiConnect24 可从“Wii 购物频道”购买下载Opera 浏览器(至2007年6月底前免费提供)。
  声音
  对应单声道、立体声及 Dolby Pro Logic II 控制器内建喇叭,这个设计大大加强真实感(想象一下打网球手中还会传来击球声).相比普通游戏机创新很多.
  可向下相容的游戏平台
  Nintendo GameCube GameCube 大部分游戏软件可于 Wii 上执行。需另外购买 GameCube 用的手柄才能执行 GameCube 的游戏软件。控制器接口及记忆卡插槽均能沿用先前的 GameCube 周边商品。
  其他功能
  家长控制(因应玩家年龄,对特定软件执行、追加内容下载、Wii 点数使用等进行限制) 因应玩家年龄而作设定的各国游戏分级系统 PEGI:3+、7+、12+、16+、18+ ESRB:EC、E、E10+、T、M、AO CERO:A(全年龄)、B(12+)、C(15+)、D(17+)、Z(18+) OFLC:G、PG、M、MA15+ 未来预定可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版 风扇:有 消耗电力 游戏执行时:低于 50W 待机时:低于 5W 主机尺寸(不包含凸出部分) 长:44mm 宽:157mm 厚度:215.4mm 主机使用支架直立时尺寸(不包含凸出部分) 长:55.4mm 宽:42mm 厚度:225.6mm
  购买主机时的所有配件
  Wii Remote(附吊带) x1 Nunchunk x1 Wii 专用 AC 变压器 x1 Wii 专用 AV 连接线 x1 Wii 主机本体专用立架 x1 Wii 主机本体专用辅助托盘 x1 Wii 专用光学感应棒 x1 光学感应条辅助架 x1 5 号电池(供 Wii Remote使用) x2 使用说明书 x3

参考资料:百度百科

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第1个回答  2010-09-18
任天堂游戏手柄
第2个回答  2010-09-15
WII
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