神武手游宠物生存能力的重要性各位玩家应该非常清楚,此次小编就为大家带来神武手游宠物的打书技能推荐,希望能对家有所帮助!
所谓的宠物技能联防。指的是,至少两个防守类技能组成强大的联防体系。现在已经不是那个你一本高神,一本高保命就能走天下的时代了。神武看脸外传大家都懂的。
普及新名词
伤害前技能:顾名思义,宠物受到攻击前就有效果的技能。例如:防御,强壮,灵敏等。
伤害后技能:宠物受到攻击后生效的技能。例如:保命,神佑,鬼魂,援助等。
属性类技能多数是伤害前技能,属性类包括基本属性,也包括闪避能力。几率类回合限制类技能多数是伤害后技能。有几个例外:高神迹和高幸运。
高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。
高幸运:15%魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。
联防技能搭配
【第一种】保命吸血流
搭配兽决:高吸血,高保命。
附加技能:勇敢,敏捷
宠物加点:4力1敏
联防优势:当回合保命,下回合利用高速优势打出伤害的同时吸血,提升生存能力。保命的特性决定没有勇敢的保命就像镜花水月,关键时刻跑路让保命形同虚设。
推荐指数:★★★☆
【第二种】高幸运防御流
联防兽决:高幸运+高防御
附加技能:无,酌情搭配即可。
宠物加点:4力1耐,或者9力1耐,或者7力3耐(需要高强力,否则没输出)
联防优势:高幸运的逆天想必大家都已知晓,高幸运闪避魔法变相提高了宠物对法伤的抵抗力。高防又同时提高了宠物对物伤的抵抗能力。坚挺得令人发指。
推荐指数:★★★★
【第三种】高神强壮流
搭配兽决:高神佑+高强壮
附加兽决:高防御,高反震
宠物加点:4力1血,9力1血(弥补输出可上高强力)
联防优势:就是血多,你来打我啊。理论推算125级宠全力加点大概有2500的血,4力1血配合高强壮有3300的血。高血量的优势体现在对抗法系,同样的属性高强壮就变相降低了对方的法伤。高神的存在提高了血的质量。
假如法系秒你BB1000,配合BB两回合你的BB就飞了。这套联防体系,不仅仅是让你的BB多站几个回合。
推荐指数:★★★★
【第四种】反击吸血流
搭配兽决:高反击高吸血
附加兽决:高防御
宠物加点:4力1耐,9力1耐
联防优势:这套联防技能主要配合反制坐骑,比较针对物理宠物。反击吸血的效果想必大家都知道,反击技能的存在要求宠物必须抗击物理打,耐力是必备副加属性。
有条件的话搭配高勇敢高保命效果更佳。像我这种喜欢抗压的少年,对这种搭配情有独钟啊
推荐指数:★★★★
【第五种】闪避吸血流
联防技能:高灵敏,高吸血,高反击
附加技能:高飞行,高神迹,高夜战。
宠物加点:全力
联防优势:配合胆小反制坐骑的闪避,一级兽决增加的闪避,已经具备很强的物理抵抗能力。所以暴力是必须的,如果你走闪避流又加血防,那也无可厚非,但是暴力闪避更推荐。反制坐骑被削弱,但是闪避流依然是物理系和物理BB的恶梦。好不容打中一下又被反击吸血,这种蛋疼只能自己体会。
神武没有必中武器,而且高精准并不流行,加上造价低廉,闪避流是平民玩家的福音。
联防缺憾:面对法系比较无力。如果准备更法系PK还是上血攻BB吧~
推荐指数:★★★★
【第六种】高神援助流
联防技能:高神佑+高援助
附加技能:控场类技能。
宠物加血:高速控场就敏攻,血耐输出型控场就耐攻
联防优势:高神是可以触发援助的。发现一件有趣的事情,我玩宠物排位赛时,对面一只云露援助了一次,名字居然叫“猴子请来的云露”,登场就逃跑了。所以要玩宠物排位赛的话援助是没有用的。
但是神佑加援助触发几率较小,类似的还有保命援助。
另外说一条,鬼魂援助。触发条件蛋疼,需要被驱鬼BB打飞然后援助,援助之后的BB如果不被驱鬼打飞的话哈哈哈
推荐指数:★★★
几率略坑,娱乐系玩家可以去试试。
【第七种】隐身流
搭配兽决:高隐身+任意其它伤害后技能或者吸血
宠物加点:隐身宠本身伤害受限,全力即可。
联防分析:单一隐身很容易被对面的高感知宠针对到死。隐身配合吸血,神佑,保命会让对手始料不及。这种联防是比较稳妥的,PVP玩家虽然也有感知BB,但不是每一只都会配感知。
另外,高级副本的怪物几乎都是反隐,想单一隐身来保持生存几乎是不可能的。
推荐指数:★★★★☆
【第八种】永恒自愈流
搭配兽决:高永恒,高自愈。
附加兽决:高强壮,高防御等
宠物加点:血攻,耐攻,血法,耐法,血宠则直接血耐
联防优势:随着普陀的崛起,一只套了大悲咒的永恒自愈宠物,几乎就是对面的恶梦。一个大海2000,一个紫气1200,变态之处可想而知。再配合升龙嗜血的御兽,持久战斗力着实惊人。
化生的加防加攻同样可以受到高永恒的加持。
有条件的话再搭配高神或者高保命,绝对会让对方抓狂。
联防弱点:如果对面的BB有高逆击的话将被克的死死的。
推荐指数:★★★★☆
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