动漫游戏专业毕业后可以从事哪些工作?

如题所述

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
动漫游戏专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
从事行业:
毕业后主要在新能源、互联网、影视等行业工作,大致如下:
1 新能源
2 互联网/电子商务
3 影视/媒体/艺术/文化传播
4 计算机软件
5 广告
就业前景:
动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。
据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。本回答被网友采纳
第2个回答  2021-11-11
看你是要走手绘还是电脑CG路线了
手绘的接触不多,但大多漫画,插画,原画,中间画之类的美工了。
本人也是动画专业毕业,工作5年了,走的是CG路线
如果是CG路线的话可以根据不同的软件选择不同的 行业
如平面设计三大软件玩的好就去做平面类的,
FLASH这类的现在快不怎么流行了
建议走3维路线,3D或是MAYA,这2款主流软件,选择哪一款你以后从事的工作都会有区别的
MAYA做角色动画,演示类,模拟类,影视片头之类的,很给力
3D MAX 可以做 角色动画 建筑动画 演示类 模拟类 建筑室内外效果图 游戏设计等
当然还要有其他软件来辅助的如ZB C4D LU 等很多的软件,但前提是先玩会2个中的一个。
然后找工作有的是
PS:本人是用的3D ,毕业时只会FLASH 做了半年的手游美工,然后出来进修3D,做建筑室内外效果图与建筑动画 ,现在在做建筑施工动画与施工流程,可以说跟最初学的那些角色动画的东东都不相关了,当然这也是在动画领域内的。
如果你本人喜欢角色动画,建议还是 学MAYA,可以从事角色动画的制作。
这是我愚见,仅供参考。

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第3个回答  2021-11-11
动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位
1、和动漫有关的专业有:影视动画专业、游戏设计专业、三维动画设计专业、动画、动漫设计与制造专业等。
2、本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力。主干课程:动漫技法、角色造型设计。专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
一般来说,动漫专业就业前景是比较广阔的,同时还要看你的发展方向,如广告动画,商业动画,科研动画等。意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。
第4个回答  2021-11-11
动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口
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