3dMax,做吊顶,轮廓 挤出都做了,但是倒角剖面时候,吊顶成回字形空心了,

想做个 3层吊顶

是因为之前所做的修改器没有塌陷导致的。在及轮廓挤出过后,在多边形上右键 选择“转换为可编辑多边形”。这样的话,修改器堆栈效果会塌陷到当前多边形中。这样的话就可以进行倒角剖面了。希望可以帮到你。追问

谢谢,我右键-转换可编辑多边形后,我要选择  顶点、边、边界、多边形等那个呢?

我右键后,在修改器列表,没显示倒角剖面,您说详细点好吗?

我轮廓、挤压了,,但是 按您说,右键转多边形后,修改器里没有倒角剖面

追答

你说的倒角剖面 是不是 一个形状,按照另一个形状的路径,旋转一圈然后出现一个造型的效果?这样的话,我理解错误,我理解成你想进行倒角了。如果是我刚才说的效果,这个按钮在修改器面板上方有一些标签比如“多边形”“样条线”什么的标签。在多边形标签下面有一个下拉菜单,下拉菜单中有各种选项,你选第三个好像是叫“复合对象”吧。在这个选项后,会进入复合对象的操作面板,里面有各种按钮,里面有布尔、拟合什么的,你看看有没有倒角剖面。如果有的话,通过倒角剖面中的选中第一个图形,然后用拾取按钮拾取第二个图形。这样就有倒角剖面效果了。

追问

其实,我是想做一个 石膏吊顶,用二维的线描一个方框,轮廓和挤出,然后倒角剖面一个吊顶,可以我做到,倒角剖面时候,就成了,中间空的了,我做不出来了!
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第1个回答  2018-05-06
修改器,封口末端,封口始端
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