汉之殇全面战争里将军的20个兵种单位怎么分配方案

如题所述

我一半是4队枪兵,4队步兵,2-4队远程步兵,可以的话再带2队超长枪兵,2队特色兵种,3队骑兵,然后带一堆炮灰——推荐黄巾贼
如果是攻城战 多带步兵少带弓弩,别学现实让弓弩对射吃亏的一定是你。如果没攻城单位,攻打石墙的城市要至少造2个冲车,第一个铁定被烧,打关口的时候更是要多造,马丹,关口的箭塔就是个BT箭矢跟不要钱一样的射(差不多能达到4队弓弩齐射,而且间断还短)。一定要造攻城塔,一般情况都会被烧掉,但可以给当挡箭的用,如果有重甲步兵的话可以多造云梯,抬云梯的部队可以奔跑。
守城的话,最好不要骑兵,后期扫荡有一个将军卫队就够了,多造弓兵(弓兵的火箭可以烧掉对方我攻城器械,主烧冲车,在城楼上打你有优势,经常一对弓兵打跑一对步兵)但一定要几对步兵守城墙,不然弓兵迟早被耗死。至少要有2对枪兵扎刺猬阵堵城门。
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第1个回答  2015-03-12
汉之殇的精税有些变态,暴兵系统更是变态++,小势力几乎没啥活路了,个人有些较偏门的打法,

墨家庙一定要建,AI不会出攻城部队,有了投石车和秤车战场就有很大的优势了,探子也多撸些,了解敌战区的动态。

战略方面
放弃常规进攻,不跟电脑耗兵,用在桥梁建营寨的方式一段一段的推进,(每个营寨有两个免维护,日常就拿营寨屯兵,我的城市周围基本都是两圈营寨)

战斗方面:
步兵只拿长枪阵(5队左右),再带队骑兵追逃兵,其他兵位全放攻城车(4队左右)和弓弩兵,用这种火力守桥神仙也过不去。
攻城也是差不多的配置,长枪阵多带几队,骑兵去掉,
攻城车先打残箭楼和远程,枪阵守街道,弓弩上墙,再炮击广场,轻松拿下。

所以枪兵剑兵全不用造了,将军队也完全可以完全骑兵的功能,有了弩兵就不要弓兵,这MOD的护甲很厚,能破甲尽量破甲。
作战重点放在渡口上,有闲钱了可以建一个全骑编队,专治AI的小股部队。
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